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会心について


今回は、ほぼ全てのキャラの必須ステータスとなる会心について解説していきます









会心とは



マンガやアニメ等で"クリティカルヒット"って聞いた事ありますか??


通常のダメージよりも数倍大きいダメージを与えられるやつです。


会心はそのクリティカルヒットになる確率。
そして、会心ダメージはその割合倍大きいダメージを与えるもの。


つまり、会心100%にすると高火力のダメージが確定で出せるようになります!!!


まとめると、こんな感じになります

会心
→高火力ダメージを出す確率

会心ダメージ
→会心時、通常の何倍火力を出すかの割合(%)





会心の重要性


会心と会心ダメージは高火力のダメージを出すための要素だと分かりましたが、どのくらい重要でしょう??


以下の表を見ていくと分かります


会心表.pdfのプレビュー
会心表_Marked.pdfのプレビュー


縦軸が会心ダメージ・横軸が会心
表内の数字は通常攻撃にその数をかけると期待値になるものです

ざっくり言うと、数字が大きければ大きい程ダメージがだせる!!!


という点を踏まえてみるといかがでしょう、会心が大きい程・会心ダメージが大きい程ダメージが出せる計算になっています。


ちなみに、星6恒常攻撃キャラの初期値は会心10%、会心ダメージ160%なのでかける数字は1.16になります


よって、会心や会心ダメージを盛ることによって高火力のダメージを出せることがわかりますね





会心をつける量


ところで、会心はどのくらいつければ良いのでしょう??


ズバリ、会心は以下のようにつけましょう

メインアタッカー
70%前後

サブアタッカー
90%前後

その他のキャラ
→できれば90%前後
※アリス編成orSP回復が要らずⅡ防御貫通で良いキャラは狙ってみても良いかも


"メインアタッカー"については以下の記事で紹介しています
意味がわからない方はご参考にー




このメインアタッカー70%、他は90%は装備バフに由来します。


メインアタッカーは、
薔薇のリボン:20%
知恵のローブ:10%
の計30%を得られます

ゆえに、会心70%あると会心は実質100%に
パーティでSP回復値が最も高いキャラに薔薇のリボン、必殺CD時間が最も短いキャラに知恵のローブをつけましょう


しかし、その他のキャラはその恩恵を得られません(›´ω`‹ )
ですので、会心は90%


会心90%で100%には届かないですが、大抵の場合その足りない会心10%を盛るよりも、会心ダメージを盛るのに回します
表を見ればそうなるはず・・・




会心を盛る理想系


ここでちょうど1,000文字
読むのに疲れてきたと思いますがもう少しお付き合いください・・・
ダメージを出すための真髄です


理想系とは、こんな感じ


本垢の妖夢です😊


これのポイントとしては、


・メインアタッカーは会心70%,会心ダメージ300%以上に

・装備は会心ダメージが属性のものに

会心70%,会心ダメージ300%を達成するにはⅣ会心ではなくⅣ会心ダメージにする必要があります


ここで、大体どのくらいあれば会心70%、会心ダメージ300%になるのか計算してみました


※会心率を会心、会心ダメージをDMGと表記する

まず、初期に備わっているものとして、

ステータス
→会心:10%
 DMG:160%

シルフラ4セット
→会心:15%

念写
→ⅣDMG:95%

計 会心:25%
  DMG:255%

よって、条件を満たすために必要な念写の平均値
会心:11.25%
DMG:11.25%


こうして見ると、かなりシルフラ厳選が必要なように思えます。


毎週月曜日、しっかりおにぎりを貯めてシルフラ周回を進めていきましょう!!!





会心は装備でなく念写で盛るべき!!!


会心を盛らなきゃ・・・
と考えて、装備の追加属性でも会心を盛っていないでしょうか。


実はそれ、めちゃくちゃ勿体ない!!!


装備の追加属性では、
会心:5%
会心ダメージ:12%
を最大でそれぞれ盛ることが出来ます。


対して、念写。
一度お手持ちの念写のサブ属性での会心と会心ダメージを見てみると良いかも


念写のサブ属性では会心と会心ダメージの差はほとんどありません!!


ゆえに、盛れるのであれば念写で会心を盛るようにしましょう!
装備で会心を盛るのは最終手段だと思っておいてください




会心を付けなくて良いキャラ


ここまで会心について解説して、各キャラ、特にメインアタッカーについては会心を盛ることが必要だと分かった事だと思います。


しかし、少し例外のキャラもいます


そのキャラとは、

・お空
・幽々子
・雷鼓
・SPアリス

お空は、会心ではなく初弾の攻撃力に依存する核反応がダメージソースとなるため、会心は不要です


また、ほか3人も自分で会心を盛れる/攻撃が確定で会心になる為会心を盛る必要はありません。





補足


最後に少し補足です。


LINEOCで編成相談を受ける際、"Ⅳ会心系"と表記してお伝えする場合があります。


それは、Ⅳ会心ダメージで70%(or90%)程度盛れるならⅣ会心ダメージ、無理ならⅣ会心という意味を指します





確認テスト


今回のnoteが理解出来ているかの簡単な確認テストです!
全員回答してください!!!
名前を入力してもらうので、誰がやって誰がしていないか分かります


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