クリエイティブの聖地
僕は
わんころDAOで
クリエイティブの聖地をつくります。
エンタメの楽園ですね。
クリエイターやエンジニアにとって
心地良い環境をつくります。
具体的に以下の3つです。
❶発信できる環境
❷学びの環境
❸給与の環境
深掘りします。
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❶発信できる環境
クリエイターやエンジニアにとって
1番の幸せは
より多くの方に作品を見てもらうことです。
わんころDAOは
その作品を発信する環境をつくります。
・イベントを開催
コンペ、ゲーム観戦、作品展覧会
メタバース上でできそう
・メタバース上に街を構成
そこで遊べるゲームをつくる
ブースを設置する
そこで販売ができる
・Discordコミュニティで広げる
アイデアをブラッシュアップ
拡散してもらう
・チームを構成
コミュニティ内でチームを組む
ポッと出のアイデアに人が集まる
・ポートフォリオ×SNS
自身の作品をHPに載せるように
アプリ内に自分のブースをつくる
そのポートフォリオに
フォロワーがつくようなアプリ
ザックリ挙げるだけでも
めっちゃ楽しそう(笑)
❷学びの環境
現時点で構想にあるのは
以下の3つです。
・スクール
小中学生を対象に
プログラミングやゲーム制作を教える。
新たな芽を育てる。
・コミュニティ
わんころDAO内で
質問や相談コーナーを設けます。
実際のクリエイターさんやエンジニアの方の
アドバイスがもらえる。
・ツール制作
制作ツールや学習ツール。
作業効率の向上や技能を高めるためのもの。
コミュニティに属していれば使い放題!
のような施策も面白そう。
❸給与の環境
わんころDAOに所属していれば
仕事が舞い込んでくる環境です。
コミュニティ内で
巻き起こるプロジェクトをはじめ
自身の作品、コンテンツ制作によって
食っていける環境。
僕の理想は
『100%好きなものにコミット』
『作りたいものを作る』
アーティストが
需要に合わせるのは苦痛です。
需要を考えず
作品に没頭したいに決まってます。
作品づくり以外で収益の柱を立て
アーティスト活動をしてほしい。
(理想です)
そのために
エンタメを通して
収益が入る仕組みを作り
組織として動くことで
仕事が舞い込んでくる環境をつくります。
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以上が
わんころDAOがつくる
『クリエイティブの聖地』です。
・クリエイター
・エンジニア
・ファン(コミュニティ)
・資金
この4つが揃うことで実現します。
ワンピースのベガパンクの言葉
『万物は望まれたから生まれた。』
この言葉は真理だと思います。
クリエイティブな人が
望む環境を整え
世界中の人が
望むプロジェクトを回し
アーティストが
望む最高の時間を実現したい。
わんころDAOは
アーティストの時代をつくる。