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【メメントモリ】メリアを数日使った感想

メリアをLRにしてパーティに編成してから数日が経過しました。

使ってみた所感としては、

  • 装備が弱いわりに、やたらと最後のほうまで生き残ってる

  • 相手ニーナ、こちらアタッカーとメリアの残り方になれば必勝

  • アタッカー(フローレンス)をルサールカの初撃から守ってくれる

  • 連撃が強い相手には当然ながら脆い

  • スピード10%バフは思ったより微妙

といった感じ。

やたらと生き残る

相手に連撃系アタッカーがいない、もしくはこちらのフローレンスが初撃で落とした場合、メリアが落とされる要素がほぼ無くなります。

今は専用武器Lv240なので火力はないですが、ちゃんと育てれば後半の締めをきっちりこなしてくれそうです。

特に単発攻撃しかないニーナに強いのは嬉しい。

アタッカーを守る

初撃で一番攻撃力の高い味方に多重バリアを1層付与できるので、特にルサールカから守れるのが大きいです。

その後も地味にメリアが生き残るので、私の場合はフローレンスが落ちたあともルサールカやアーティを守ってくれます。

相手の構成にもよりますが、アタッカーを守り続ける性能が高いです。

連撃には脆い

当然ですが、連撃を浴びるとあっさり落ちます。

とはいえ、それは装備を整えていないせいもあるので、きっちり育てれば「大きな一撃は多重バリアで防げる、連撃は多少食らっても耐える」という感じで強いのだろうと思います。

今後育てていったときの姿が楽しみです。

スピードバフは微妙かも

あくまで私の構成の場合ですが、メリア+ルサールカ+フォルティナで10%バフを得るより、フォルティナをプリマヴェーラにして15%バフを得た方が良かったりします。

元々の属性染めパーティの一人をメリアにして、天ではない属性でバフを得るとか、天の3人目としてエルフリンデを育てているとか、要は元々プリマを編成していなかったような構成なら問題なく輝きそうです。

今後の構成

ここ最近のパーティ構成は、

  • メリア

  • ルサールカ

  • フローレンス

  • プリマヴェーラ

  • アーティ

としていました。しかしこのパーティは相手に与えるデバフがほぼルサールカのダメージ減少くらいしかないので、アーティのスキル2がクリティカルヒットせず火力が出ません。

元々はルサールカとアーティでマーリンを挟んでクリティカルアップバフを得ていたのですが、マーリンの枠がなくなったので、アーティも微妙になってしまいました。

そこでアーティをフォルティナに入れ替え、メリアバフ+プリマのスピードアップ二重バフ体制を試しています。これによってフローレンスのスピードが5600を超え、ルサールカのスピードルーンLv.12(ほかのバフなし)よりも速くなります。

あとはフローレンスをよりムキムキにして、彼女のバ火力にすべてをかけるスタイルの完成です。

他の構成も含め、しばらく試したいと思います。


おしまい。

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