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2024年2月4日周日 我再也玩不到这么好玩的游戏了

突然之间感冒并且突然之间睡了十一个小时!

七点睡到第二天六点,中间醒了几个小时,中午又睡下了,结果林林总总睡了十四个小时。人到底为什么可以睡这么久。

多亏了长时间睡眠,到了晚上感冒几乎好了,喉咙也不痛了,只是身体还有点酸痛。睡眠果然是百病良医。

还用空气炸锅烤了蛋挞。第一次做就非常成功,好吃的。



身体回复之后重新开始如龙八,今天晚上终于通关了。六十几个小时,这游戏居然真的是有尽头的。

最终boss越级五级打的,中途一度想要放弃,但最后居然给我磨过了。

通关完之后百感交集,听着林檎嬢的ED曲情绪万千,最想说的是:为什么这游戏可以那么好玩的同时剧情那么弱智啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

龙八这游戏有多好玩,这主线故事就有多弱智。游戏好玩到omg了,我玩过最好玩的JRPG,量大管饱到令人怀疑这游戏只卖这个价真的没问题吗。独具特色的改良即时回合制,两个丰富的大支线新玩法,琳琅满目的小支线,街上满满的队友对话撑起了角色细节塑造和团队的友情,情怀到极点的回忆故事。如龙这系列就是有电子游戏界最好的支线,而这代真是做绝了,再创新高。

在街上跑的每一秒都开心,每一个支线故事都令人期待,作为一个其实痛恨JRPG的人我想不到有任何JRPG能让我更喜欢了。

但本来预想过八代故事可能很一般了,没想到给搞成这样。比起如龙之前某些作品更烂的主线,这代其实还算好了,但人不能比烂吧!比比七代吧,我其实蛮喜欢七代剧情的,记得当时都是哭着打完的。从头到尾一条线完整的日剧故事,虽然是很普通的小人物奋斗史但是深受触动。

结果八代后半的剧情感觉堪称bit屎,横滨的回忆录好歹捞回来一些,但是夏威夷那边,感觉角色塑造都在开倒车,春日一个很有领导力的正义使者变成了真实圣母。原来以为结局能够收住的,结果结局居然可以那么仓促,你急什么厕所又不会跑!

但是一切的愤怒在最后一个镜头收住了!怎么会这样!你到底要我怎样!你到底想要我抱着怎样的心情通关这游戏!太好玩了!但主线也太屎了!但也太好玩了!

而且这代的支线依旧还是太好了,在所有其他开放世界游戏做了一大堆通马桶送快递的垃圾支线的同时,龙的每条支线依然是有趣的短剧依然是用心的故事,有时会心一笑有时默默感动,有时甚至是全新的玩法,kuso的同时正经,支撑起了整个世界。

真的是这主线有多弱智,支线那些人物就有多生动,队友对话就有多有趣。到底为什么他们到现在都搞不懂自己擅长什么,明明写具体的个人都能写得那么好,非得扯那些轻飘飘的宏大叙事?

但如果把如龙八想象成 为了桐生回忆录这叠醋而包的饺子,就觉得很合理,并且很完美。这游戏写得最好的部分就是桐生回忆录,因为没有宏大叙事,全是具体的人。想到那些支线那些人那些故事,就又觉得我真的很爱这系列,泪目!

大概这就是所谓爱之深责之切吧!又或者只是贱骨头而已。我也不知道。明天把这游戏白金了。实在是太好玩了,我觉得我再也玩不到这么好玩的游戏了!可恶啊!!!!!!!!(陷入癫狂)


最搞笑的是老赵的大头贴。七代刚出场的时候还以为是真岛哥二世,没想到是做美甲拍大头贴的良民。


睡!明天抓紧白金!