Don't Stop! blender~ズボラな旅~ ボーンとオブジェクトの紐づけ③
よっしゃ連続2日目。
さて、戻ってきましたイルカくん。
モデリングしたオブジェクト🐬とそれにそって作ったボーン骨。
これらを親子にするには!
オブジェクトモードにて順番を🐬→骨の順で一緒にシフト選択。
そして親子の関係にしたいけれど、
本には親と書いてるけど見当たらず…
バージョンが違うから致し方ありませんが、親、親、
…ペアレント、ペアレント!これだ~
と、カタカナに慣れていきたいと思う一コマでした。
(マウスが暴走して描けなかった猫)