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黄金のレガシークリアしたので初めてのnoteを書いてみる
オッス!オラFF14のその壮大なストーリーにどっぷりと魅せられて、エオルゼアを旅するヒカセン6年生。グラハの嫁!
アーリーから黄金のレガシーに参加し、なんとかかんとか8日かけてクリアしたのでつらつら書き連ねてみるよ
全体を通してとにかく無駄に長くこれといって目新しい意見もありません。全て個人の感想です。一部妄想も含まれます。
酷評&不満、ネガ感想は訊きたくないよ!私は楽しめたよ!って
人はどうぞブラウザを閉じてくださいまし。
前提
私は蒼天での自キャラの英雄としての物語に惚れ、
それ以来、カッコいい自キャラを見るために14を続けていると言っても過言ではないので、そもそもファイナルウクラマトファンタジー14と化した
今パッチとは、そもそもの解釈、価値観の相違があるとは自覚しております。
FF9のオマージュ等々があるようですが、FF9も未クリア、というか過去FFシリーズは6しかやってないのでそこには触れませんです。
今回、黄金のレガシーを迎えるのにあたって、
暁月のフィナーレで大団円迎えたことだし、晴れて新章突入!てことで
漆黒や、暁月と同じレベルのものは求めてはおりませんでした。
すっごい盛り上がらなくてもいいの!
とにかく新大陸での目新しく美しいフィールド!新しいBGM!冒険!夏休み!黄金郷!あとは普通に普通の事をやれればね、いいよね。とまあ、期待値は低めに設定していました。
以下、ざっくりとですが、気になったところをまとめてみます。ざっくり。
■王位継承レース
レベル95クエまで黄金の丸々半分まで続くよ!王位継承レース!
新しいマップで新種族と友好を深めつつ、なんかもうひたすらにお使いを埋めていこう!
…………………
わ、わぁ~?楽し…そう…?
あれ?これ…楽しいんだよね?えっ…秘石を7個も集め…って、え、何このドラゴンボール。
アルパカ捕まえる…とか、わらしべ長者…的な、こんな冗長でしょーもないのが全部で7個もあるの…うそでしょ…って絶望した。
FF14初めて以来、結構な回数スキッピングウェイした。
ねぇ、ほんとにこんなに長く尺取らないとだめだった?
93~94クエくらいまでに納めたらよかったんじゃないか?
後半の方は特に駆け足に感じたくらいだし、配分のやりよう…あったよね?ウクラマトの成長イベントは後半の旅の途中でもできたんだから、
キャラクター掘り下げたりすることに使って欲しかったよ
■ウクラマト
「知って」行くうちに、だんだん「好き」になっていくって言うテーマにそって冒険が始まったわけだが。
私は序盤から大いにつまずいた。
運営の思惑通りにウクラマトを好きになることができないでいた。
これにはまじで焦っていた。なんならストーリーの合間合間に「ウクラマト 嫌い」「ウクラマト 好きになれない」とかで検索しては世間様の意見に共感し安堵しつつも、どうしようもなく、動揺していた。
だっていかにも幼少の砌から城下を走り回っていそうなおてんばお姫様が、自国の城下町のタコスすら食べたことないとか、なんなら自国の民族のハヌハヌ族のお祭りを知らないとか。
挙句の果てにはさんざんバクージャジャに妨害されてるはずの最中に呼び出されてホイホイついて行っちゃうセキュリティ意識のガバさ。口を開くと知りてぇ知りてぇ知りてぇって申し訳ないがイライラが止まらない。
どうしよう、今パッチの主人公枠のウクラマトを早くも好きになれないとか、やばいのでは?これは黄金のレガシーを楽しむ上で、積み、なのでは?
ウクラマトは愛されて育ったゆえに素直で自己肯定感が高く、他者へ寛容なのは育ちがいい証拠。一生懸命でいい子なのだ。嫌われるほどひどくないと頭ではわかってはいるのだ。
それはそれとしてだ
うちのヒカセンが主人公ウクラマトのお助けNPCの一人になってる構図が面白くない。これにつきる。
Q.そんなにヒカセンが主人公主人公してないと嫌なんですか?
A.いやでええええええええええええええす私は強くてかっこいい自機が観たいんでええええええええええす!
いちいちウクラマトとペアを組まされるのもストレスでしょうがないし。
(しかも、あくまでもシナリオ上ではさもウクラマトの成長を暖かく見守り、彼女に対してまんざらでもないように思ってることになってるのが不当で不満。個人的にはまだラマチなどと呼びたくはないんだよ勝手に忖度すな)
「この国の要職になってくれねぇか」…って、おいおいおいヒカセンだけかよと。一緒に協力してくれたアルフィノ、アリゼー、クルルさんの前でなんつーこと言うんだお前は。
襲撃でメンがヘラったウクラマトに対して、アリゼーが優しく厳しく諭してくれたのに「ああ、アタシはもう大丈夫だ!Aquaのおかげでな!」とか言っちゃうしな、ほんとそういうとこやぞ。
などなどなどなど登場シーンが多いだけにイライラポイントも人一倍たくさんだったんだけど、
私はこのウクラマト好きになれない問題に一つの結論を出した。
これ多分テキストと構成が悪いんだわ。
その最たるは
最終エリアに入る直前のウクラマトのセリフ
「こう呼ぼうぜ、ア ン ロ ス ト ワ ー ル ド」 (ドヤァ)
からの新エリア突入画面に切り替わって
_人人人人人人人人人人_
> リビング・メモリー <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
この流れはあまりにもひどすぎてポカーンとなってしまった。
ていうか、ウクラマトそんな初めて見る地にそんな知的(?)な名称つけられるようなキャラちゃうやろ。
黒歴史すぎてさすがの私もウクラマトに同情するレベル。
■食べる色々
絵本でも漫画でもアニメでもキャラたちの食事シーン大好きおじさんな私としては、
今回はみんなとの食事のシーンがほんとに少なくてがっかり。
その割にちゃんと食べ物が口の中に消えるグラを作ってくれていたのにもったいないとしか。
少なくとも私は上陸早々タコスをべちゃーって落とされて、「また今度にしようぜ」って食べれなかったのマジで根に持ってるからな?
あそこでちゃんとタコス食べれてたらいよいよ黄金のレガシー始まった感が極まって最高だったのにな。
食い物の恨みは恐ろしいよ?たとえゲームの話だとしても
せめて継承の儀で作ったヒュペ…シュピ…プブ…とかなんだっけ?なんかほらそんな感じの。
まあとにかくめでたくレースに勝ったんだし、みんなでわいわい食べるシーンくらいは入れてほしかった。というか、いがみ合っていた種族同士の食べ物を掛け合わせたことでわだかまりが解けていったという設定なんだから食べなきゃだめじゃない?(なかったよね?見落としてないよね)
シナリオの没入感、キャラとの一体感はそういうところから得られるのに、こういうところがあっさりとカットされてるのが今作非常にもったいない。
あとはまあ、ディストピア飯みたいなのを食べるイベントくらいか?
あ、でもクルルさんのご両親とアイス食べるシーンは良かったね。
味がしない設定じゃなくて、複雑な味、くらいにしておけば
クルルさんに「甘くて…ちょっぴりしょっぱいわ(涙ポロリ)」くらい言わせられたんじゃないの?私なら言わす。
それでもって、場を繋ぐためにだかなんだかで横で無言でアイスパクつくグラハのあれ…あれ何?
うちのグラハを雑に使うの辞めてもらっていいですか?(キレ)
■ゾラージャの心の闇、過去の事掘り下げられなさすぎ問題。
超人的父親に対するコンプレックス、及び長男(実子)奇跡の子と祭り上げられつつ育ってきたプレッシャー?
養子弟妹との葛藤。承認要求の拗らせ的なものがあったゆえ?とかなんかそういう葛藤だと思われるんだけど、結局よくわからない。
グルージャジャとの関係性もあまり描かれていない。
はっ!まさかとは思うがグルージャジャが養子が不憫で可愛いあまり、実子には厳しく育てたとかそういうパターン?
ゾラージャも実子のプライドが邪魔して親に甘えることなく育ってしまったとか…?
はたまた実母(一切語られてないが)がお前だけが奇跡の子だと、真の王はお前しかいない養子になぞ負けるなと呪いのように言い聞かせて育ててきたとか。
実の子の自分がいるのに、誰よりも実力(力)はあるのに、養子と一緒に王位継承レースなんてさせられて、
やっぱり俺は父親に期待されていない。奇跡の子なんかじゃなかったんだと絶望した。とかならば分かる気がする。(ここまで全部妄想)
でもそういうのが全然書かれてないんだよね。
グルージャジャとの関係性が描かれていないので、もしかして親から愛されなかった?(と、本人は思っているのかも)ならどうしてグルージャを生ませ(誰に?)その誰かとはひと時でも安寧を得られなかったのか?なぜグルージャを捨てたのかとか。
形こそ違えど、30年経って自分の国を得てもなお生まれ育ったトライヨラに執着しつづけているほどの恨みって何?そういうのが全然足りない。やっぱり何もかも掘り下げが足りないよね。
実は、今作のテーマ「知って好きになる」が、唯一知ることができなかった相手なんだよー!という事ならまあ、それはもうそれまでなんだけどさ。
だとしたらそう思わせるテキスト、構成作りには失敗してる。
知るチャンスくらいは作ってほしかったよね。
料理対決イベントでお仕着せ的にコーナと組ませたのはやっぱ致命的なんだよねえ。
あそこはなんだかんだでゾラージャと組んで、一言でも二言でも思いを聞き出せてたら…と思わなくもない。
とはいえ、このあとのパッチでぐだぐだと後出しじゃんけんみたいに過去語られても嫌だなあ…という感じ。
死んでるし、ないかな。
でもわからないか、ガイウスとかゼノスとかのパターンもあるからなあ
■コーナ陣営どんなかんじだった?
最後にあなたたちに出会えてよかったです!って言ってたけど。大人組のサンクレッドとウリエンジェと旅の道中どんな話してどんな風に過ごしてその結論が出たんだい^^?
おじさんの薄い本が厚くなりそうなそういう話をさあ、もっと聞かせておくれよ!!!!
今までのシナリオだとそういう妄想ご褒美シナリオいっぱいあったと思うんだが。どうしても人間関係も薄っぺらく見えてしまう。そうはいってもいいキャラだったよコーナきゅん。今作一番好き。
■ヴァリガルマンダ雑に扱われすぎ問題
伏線バッキバキに張られて満を持して復活したヴァリガルマンダ…
戦闘キターーー!っと楽しみにしてたヴァリガルマンダ…
あっさりと使い捨てにされたかわいそうなヴァリガルマンダ…
もっと使い方あったよねヴァリガルマンダ???!
■バクージャジャ
旅の間にいつの間にか強くなった謎のウクラマトにLBゴリゴリたった一人で撃破しちゃう。なんだそれ。
ヒカセン、見てるだけ。なんだそれ。
助太刀させろとかは言わないけどさ、せめて今にも倒れそうなウクラマトにフィールド外から激を飛ばすとか、力を送ってLBゲージがたまるとか、そういうイベントシーンくらいあってもよかったんじゃないか。見守ってくれてありがとうな!じゃないんだよ。
そして、負けたらあっさり牙を折られてしょんぼりバクージャジャ。
バクージャジャ大好きだったので、最後までウクラマトをメスネコチャン呼ばわりして悪役を(最後は悲しい道化と化したとしても)貫いてほしかった。
あまりにもあっさりといいやつになりすぎてうーん。
しかも王国付きの兵士?に収まっちゃって、うーん。
前王が必死に封印したヴァリガルマンダを解放して民に被害出してるのに
お咎めもなし。トライヨラあまりにもガバくない?理王仕事して。
■双頭の教え
これこれこんな悲しい歴史があるよ!たくさんの兄弟が犠牲になってるよ!って言うけど、演出上テキストと引き上げた壺と、ちらっと水底のたくさんの壺が映し出されただけ。
いつもだったらこのあたりで超える力で邂逅ムービーが入りそうなのにちょっと説得力ないなとおもった。
しかし、日の当たるところに住みたい、日の当たる土地が欲しいって言ってるのに、そうだ!この土地でも育てられる作物を!これで問題解決☆彡って…なんかずれてない?それでほんとに長年の教えから開放される?
■世間の評判があまりにも悪いシャーローニからの流れ
ようやく黄金郷(の扉)を見つけたのになんで解散!?
どう考えてもサカトラルに行くより黄金郷の方がそそられるでしょ!黄金郷行こうよ???!!
…と、しぶしぶ行ったシャーローニだけど
実は、私的には結構FFしてる~って感じで結構スキだった。
まあ早い話がようやくウクラマトの子守から解放された解放感と、エレンヴィルと二人の気楽さと、ちょこちょこ感じさせてくれる俺TUEEEE感。
ようやく夏休みが始まった感が気分を高揚させてくれた。
野生のエスティニアンに遭遇したり(なんならこの人が一番夏休み満喫してたよね)襲われるナミ―カを助けたり、デコワ君との出会いがあったり成り行き上鉄道会社の人を助けたり、鉄道修理に駆けずり回ったり
ここまでの地で出会った人脈を駆使して鉄道爆弾つくって突入とか、どっかで見たことあるなという展開だけど、まあいい。嫌いじゃないよ。
うひょー!無人在来線爆弾!と一人テンションあがったシンゴジラ大好きおじさん
とまあ、新生から今まで繰り返し繰り返しやってきた「冒険者が冒険者らしいことをした結果」の総集編という感じで。
そうそうそうこういうのでいいんだよって私の中の井之頭五郎がずっと頷いていた。
■ソリューションナインと スフェーン
スフェーンは一番どういう感想を持てばいいのかわからない。
書いては消し、書いては消ししている。
正直こんなに何も興味が持てないキャラクターは初めてで困惑している。ちゃんと嫌いなウクラマトのがキャラクターとして認知してるだけましかも。
可愛い…見た目だけみたらそうなのかもしれないけど、でも、好き…でもない。理解できない、という意味では一番キャラ立てに成功しているのかも
よかったのは「気が向いたらちゃんと働くんだぞ~」のセリフ。
多分今後14ちゃんの中で永遠に語り継がれるミームとなるだろう(そうか?)
国の王様がそんな近所に住む年上のお姉さんみたいな説教レベルでいいのかよとは思わなくもなかった。
気になったのは
ソリューションナインの建造物や人々、機械の人形や武器のデザインなんかは、ゲーミングスターウォーズって感じで
国民はサイバーっぽいような、ヒップホップみたいなカッコしてるのに
なんでスフェーンだけふんわりした妖精の国みたいな。
微妙に世界観に合うような合わないようなカッコなんだろう。わざと?
旧アレクサンドラ王国風…?
と思ったけどリビング・メモリーで会った王国騎士オーティスは中世ぽいかっこしてたしなあ。
いまいちつかみどころのないキャラ、どことなく世界から浮いた存在。の、象徴としての衣装デザインなんだろうか?
■シャットダウンにあまりにもためらいがない。
カフキワさんの願いっていうけど、それは永久人達みんなの総意なの?ちがうよね?
しかも、そのへんにいた数人の話を聞いて、みんな幸せそうだったね。それだけ?その中には消えたくないっていう人もいたんじゃないの、っていうかいるよね。
中にはお願い消さないで!って泣いてすがるような人物がいてもよかった。
というかそういう存在は見えるように配置せず
そういうことに思いを巡らせず、カフキワが望むなら仕方ないよね。って納得してしまうのはなんか違うんだよな。
永久人のシステム自体が破綻しているとアルフィノは冷静に言うだろう。けど、アリゼーなら、絶対悔しくて歯がゆくてきっと沢山苦しんでそして、グラハなら、他の手立ては無いかきっと考える。でもきっと最終的にカフキワの意思を尊重する。私の知ってる暁のメンバーならそうやって決断をする。でもそれを感じさせて納得させてくれるテキストはなかった。
シャットダウン自体の演出はいいのに、次のエリアに行くとキャッキャはしゃいで観光とかしてるし、劇とかやってるのが薄ら寒くてなんかもう薄目でしか観れなかった。
唯一の一般人で当事者のエレンヴィルだけ言葉なく突っ立っていたが。
むしろしゃべらせないでくれてよかった。
終始、早く素直になって、お願い後悔しないでって思春期の息子を見守るようにハラハラしながら見守れたのでエレンヴィルとカフキワのくだりはすごくよかった。私にも高校生の息子がいるから余計に感情移入しただけかもしれないけど。
■ラスダンからのラスボス
すいませんこの辺もうテンションガタ落ちでなんの感情も芽生えてこなかった。メモ取りながらストーリー進めてたんですけど、ここら辺だけあまりにも何も書いてないの。
路という台詞を擦りすぎなんよ…ウクラマトここでも乱入してくるんか。どこかで見た展開だなとか思って眺めてた。
総評
全体を通して、構成・テンポが悪い。イベントや世界観や設定を理解してほしいばっかりに肝心のキャラの掘り下げができてない。
セリフがガバガバで薄っぺらい。キャラの一貫性に欠けるのでちょいちょい違和感が挟まれる。
同じようなセリフを何度も擦りすぎ。家族!笑顔!路!何回言うねん。暁月もひどかったけど、暁月は全体通してテキストの説得力があったからそこまで気にならなかったんだけど。そこは石川夏子氏の持つ「読ませる力」なんだろう。
黄金に関しては何度も繰り返し言うことで逆に上滑りになっている感。
あと、今までのパッチではクエスト外でNPCに話しかけると、思いがけない話や思いが聞けて楽しかったのに今回は終始当たり障りの無いことしか言ってくれないのも道中の楽しみが削がれてたのもつらかった。
ストーリーへの感動って、ちょっとしたエピソードやセリフを自身の中に大切に大切に石塔のように積み上げていき、これ以上詰めないってくらいに高まったものが最後に涙となって崩壊していくようなものだと思うんだけど。
黄金では足元を固めたくても、テキストへの違和感や不満点が綻びとなって小石のようにぽろぽろと崩れて行くので、なかなか感動が積み上がらず、結局気持ちがずっと盛り上がらないままクリア。
正直シナリオライターが変わるとここまで違うのかと思いました。
私はFF14のシナリオ好き!最高!と思っていたけれど、実は石川夏子氏がFF14という世界で生み出してきた美しい言葉の世界。それによって紡がれる物語が大好きだったんだな…と気づいてしまった。そしてそれは今作ではもう会えないんだ(多少関わってらっしゃるかもしれないですけど)と気づいてめちゃめちゃしょんぼりしてます。せめて秘話を書いてくれないかな〜どうかな〜
とはいえ、スクエニも会社というチームとして考えると、FF14という世界が一人のライターによって紡がれるだけの物語とあっては色々と不都合なのもわかります。
…なんだけど、やっぱり功績がでかすぎるよナツコイシカワ!!
まあ、言いたいことはまだまだたくさんあったし、ふせったーでも結構書いてたんですけど、さすがに8000文字超えてしまったのは自分でもドン引く。なのでここらへんで。とにもかくにも7.0おつかれさまでした!
ようやく私の夏休みが始まるぞオラッ
おまけ
■ゴンドラデェトからの噴水ショーデェトに関して
私を含む全世界三億人のグラハの嫁歓喜イベントありがとうございますありがとうございます。
あのイベントのあとグラハに話しかけると「…噴水ショー、綺麗だったな。」って言う一言があるんですけど、
そのあとに噴水ショーを見つめるAquaさんの横顔を見つめるグラハのカットが流れて「…でも、オレはあんたの方が…い、いやなんでもない!忘れてくれ!」
って真っ赤になって走り去っていくグラハのシーンがもうとにかく最高だったよね…///
…
…え?
そんなシーンなかったって?
アレー?オッカシイナー⁉
※感想には個人の妄想が含まれることがあります