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Blenderを始めて1年:私の3DCG制作の旅
はじめまして、あおうきわと申します。
たくさんの記事の中からこちらのページを選び、読んでくださりありがとうございます。
Blenderを始めて1年が経ちました。
今回は、3DCG制作を始めたきっかけについてお話しします。
目次で気になる部分だけでも、読んでいただけると嬉しいです。
きっかけ:Instagramのホットーキ🥞
私がBlenderに興味を持ったのは、インスタグラムで見つけたホットケーキの投稿がきっかけです。
「可愛い😍」と思い、「私もこれ作りたい!どのソフトで作っているのかな?」気になって調べました。
すると、InstagramのストーリーでQ&AをされていてそこでBlenderで作られていることを知りました。
Blenderとの出会い
ワクワクしながら、早速ダウンロードしました。
Blenderソフトは無料だということに驚きでした。
作りたいものが作れるぞ!と意気込んでいました。
私は、Blenderで食べ物やミニチュア作品を
作りたいと思い早速取り組みました!
最初の挑戦:ハンバーガー作り🍔
始めにカサハラさんの"ハンバーガー"に挑戦しました。
ですが、現実は初めてのことだらけで
とても苦戦しました…。
・パティの質感
・物理演算でチーズを溶かす
・レタスのヒラヒラ感
・ごまのかけ方 など
1時間かけてやっと完成しました。
深夜にやり始めたので、
その日はモデリングを作るだけで精一杯でした。
(Blenderをダウンロードした時間が夜の0時30分でした笑)
色付けをする画面にする移ると
作ったオブジェクトがとこにいったのか
分からなくなり色付が出来ませんでした。
(実際は小さくなっただけでアップしたらあることにその時は気づけませんでした)
なので、色付けを断念し
次の作品に取り掛かることにしました。
後日、色付けできたハンバーガーがこちらです。
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2つ目の作品:ミニルーム🛏️
次に、Bibiさんのミニルームに挑戦しました。
ハンバーガーのチーズで使った物理演算の技術が活かせると思いました。
3時間かけて出来上がった作品がこちらです。
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布団がどうしても上手く敷けず、2回やり直しましたが結果は変わりませんでした。乱れた布団も味があると思い、このまま続行しました。
今回は色付けに初めて挑戦できたので、一歩成長できた気がしました。
初めてBlenderをやってみた感想
難しいけど、作るのが楽しい!
という気持ちが大きくて
もっと他にも挑戦してみたいと、思いました。
Blenderには、
オブジェクトを作り、シェーディング(色付け)、
ライティング(照明をつける)など
たくさんの工程があります。
その中でも
シェーディングが一番ワクワクしました!
色を付けることにより作品が
完成に近づいてることを実感できたからです。
今後の目標
幼い頃『パン屋さん』になるのが夢でした。
なので、Blenderでパン屋を作るのが
今の1つの目標です。
食べ物やミニチュア作りにたくさん挑戦して、目標に日々近づけていきたいと思います。
最後に…
私のように、SNSの投稿から
Blender作品をみつけて興味を持った方
初めてで何も分からなくても大丈夫です。
(私自身がそうでした)
SNSを通してたくさんの知識を学べるので、
この記事を読んで少しでも
「Blenderやってみたい!」
と思っていただけたら幸いです。
長くなりましたが、最後まで読んでくださり
本当にありがとうございました!🙇🏻♀️✨