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精霊伝承スコアタ犠牲者:ガロー

スコアタでは最も不運な存在かもしれないガロー。通常プレイでは初期値初期レベルが高く即戦力として扱いやすく、値切りを持つユニットのため出番が多い。

エリート認定証と連続Mを与えたのでスキル欄に必殺が入りきっていない

彼は同じく寝返りユニットであるハレイド、ナギと違って倒してもボーナスポイントを出さず、倒しても別に旨味(うまあじ)がない。だがスコアタでは勧誘会話ができるハレイドがいないうえ、6章の勝利条件は敵全滅であるため6章を終わらせるには残念だが彼には消えてもらうしかない。許せガロー。
ちなみにハレイドでガローに戦闘をしかけると専用会話がある。会話目的でハレイドを近づけてるのにわざわざ攻撃して会話を見つける人なんているか?
ガローがいないことにより値切りがないので出費がおよそ2倍になるが、外伝でしっかり武器を盗んで換金していけば資金は全く問題ない。

血も涙もない、コレが主人公一行の姿か?

通常プレイでは高い初期値と追撃で安定して強く、値切りを持つためマップに店がある章では実質確定出撃のようなユニット。そもそも初見プレイではどの章に秘密の店があるかも分からないので1軍採用して全章出撃するのが無難となるだろう。そんな中彼は全章出撃でも全く足を引っ張ることがない強キャラなのが嬉しいところ。実際私も初見プレイでは当初はフラパンを育成していたが、ガローが強すぎてフラパンはベンチ入りした。
CC先はストックを持つウォーリアか火力のバーサーカー。
ウォーリアはストックと再移動と高い移動力を持ち、店での購入役や補助役として扱いやすくしたクラス。それ以外は待ち伏せ、節約、すり抜けと地味スキルのオンパレードなので戦闘面は控えめとなる。弓と再移動を使えるので劣化スムダンみたいな動きもさせられるかもね。
バーサーカーはスキル必殺と高い必殺補正と敏捷27によりどんな相手にも高火力をお見舞いできるクラス。優秀なスキル閃きも持つので耐久面も十分ある。技量限界が22なのでイゼリアやクリスのそれとは発動確率は劣るが、火力面では大きく差別化できるだろう。
神技剣ではスキル突撃を獲得でき、HPがカンストしやすく閃きを持つバーサーカーにとっては相性が良く、超火力に磨きがかかるだろう。思ったが、弓を使えるウォーリアにとっても突撃は強く、和弓やアーバレストでお手軽4連射が出来て扱いやすいだろう。

すり抜けがスキル欄に収まらず隠れている、とてもスキル数の多いクラス

これはガローの火力の高さを知らしめる動画。このガローさんの最高火力だと魔王を3体消し飛ばすことが出来ます。

キャラとしては、見た目通り海賊キャラ。といっても賊というイメージはなく、ハレイドのような戦闘狂でもないので冒険好きの男といった感じなのだろう。
海賊なのだが、上級職のキャプテンはフラパン専用職であり彼はなることが出来ない。まさかペアエンディングでの海賊団はフラパン海賊団だったのか!?笑

ありったけの夢を~かき集め~

スコアタ評価:-
通常評価:S~SS(値切りの恩恵を考えると)
海の男:S
総合評価:S

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