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【全文無料】グズマハラ型ピカゼク 採用理由とレシピ有り【投げ銭記事】

初めての情報提供なので無料で全文載せます。

今回は自分が使っているグズマハラ型ピカゼクの解説をしていこうと思います。
かなり自信を持って握っているデッキではありますが、まだポケカを始めたばかりというのもありますしこうした方がいい等のアドバイスや、苦情などありましたら私のTwitterアカウント"@anzenpin_"まで連絡ください。

あとリンクの貼り方分からんので見にくいですがご勘弁ください。

それでは

各カードの採用枚数と採用理由

ポケモン(12枚)

ピカチュウ&ゼクロムGX(2枚)
150点出しながら後ろのサブアタッカーを育てられる子。
相手の動きに合わせて自身にエネルギーをつけることで勝ちを狙いに行ける強力なGX技
1枚しか使わないがサイド落ちケアで2枚採用

ライチュウ&アローラライチュウGX(1枚)
サブアタッカー①。
入れ替え系を持ってない相手に対して積ませに書かれる高火力マヒ技
マリィやリセットスタンプからのタンデムショックはやべえ。
GX技は追加で250点、エレキパワー込みで大抵のタッグチームをワンパンできる超高火力。
サイド落ちしてもサブアタッカーは豊富なので1枚採用。

カプ・コケコV(1枚)
サブアタッカー②
GX技じゃなく3エネ200点出せる子。
逃げ0エネによる後手1ターン目フルドライブの安定剤。
スパイクドローによる事故の立て直し。
ピカゼクはサブアタッカーが豊富のため1枚採用

パルスワンV(1枚)
サブアタッカー③
サンダーマウンテン◇がサイド落ちした時や超パーフェクション相手に先攻を取ったときにホラーハウスGXされてもエネ加速を止めず行動できる
相手の先攻1ターン目に混沌のうねりを貼られて後攻1ターン目にフルドライブが厳しいときに便利
フルドライブ後だと250点くらいまで出る隠れ高火力も
サンダーマウンテン◇の代わりという役割がメインのため1枚採用

ゼラオラGX(1枚)
電磁レーダーでデデンネと一緒に持ってきて無駄なくベンチを作る
じんらいフィールドだけじゃなく、やや控えめではあるが160点のサブアタッカー④としてや、
後攻1ターン目のフルドライブができなかった時のエネ加速手段としてもワンチャンスあるため1枚採用

デデンネGX(2枚)
デデチェンジ!!でり!w
ででで!でででで!!んーまんじ!!w
使って1枚か2枚。GX技で手札帰ってくるので3枚は絶対要らん。

カプ・コケコ◇(1枚)
入れない理由なし。1枚。
パルスワンの火力上げにも貢献できるのでサイド落ちしても拾ってから出番がある。

マーシャドー(1枚)
混沌のうねりのケアのため採用
スタジアムがサンマ◇のみなので貼るときのみ使用で1枚採用

アブソル(1枚)
ジラーチとか風船ネクロズマとかケア。
ピカゼクミラーでも出せばゼラオラでベンチを埋めさせることができる。
出されるとすげぇ鬱陶しい。
2枚積むカードではない。1枚。

ヤレユータン(1枚)
デッキトップが手札になるシステムカード。
単純にコンボパーツを引きやすくなる。
マリィ読みで次ターン使いたいサポートやデデンネで捨てたくないカードをトップに置いとける。
序盤で使わないキャッチャーなどを山に戻し、クイックボール等で山を混ぜる。
デッキ内に手札のエネルギーを戻してフルドライブやそうでん、デンジなどを最大で活用する
タッグチームを戻してタッグコールを使う。
ポルターガイストのダメージを減らす(こともワンチャンス生まれる)。
など使い方が多くうまく使えるほどアドバンテージに差をつけられるカードだと思います。
システムカードは1枚かなぁ。ベンチの枠無いし。

グッズ(26枚)

タッグコール(4枚)
グズマ&ハラ型で後1フルドライブを決めるコンセプトデッキなので4枚
先手でもグズマハラとピカゼクを持ってくるのが基本。

エレキパワー(4枚)
⚡タイプにのみ許された最強カード。無論4枚。
先述のライトニングライドGXを280点にしてタッグを落とすやつを筆頭に足りん時に使う感じ。
序盤はヤレユータンやマリィでデッキに眠っててもらうことも多い。

クイックボール(4枚)
デッキにあるすべてのポケモンに触れるカード。
デンジ→クイックボール→コケコ◇の1エネ加速の流れ
デンジ→クイックボール→デデンネGXの流れ
は頭に入れておこう。

電磁レーダー(1枚)
5枚目のクイックボール。これに限る。
デデンネとピカゼクライライゼラオラに触るカード
先に使っておきたい。終盤に引いても弱い…1枚。


ポケモンいれかえ(4枚)
つい先日まで”にげる”がターンに1回しか使えないって知らなかった…
サンダーボルト連発やタンデムショック連発したいため4枚採用。

リセットスタンプ(1枚)
ピカゼク取られた後の相手のハンドを減らすカード。
入れ替え札を戻してタンデムショックをケアさせないカード。
デンジからサーチ可能。1枚。

グレートキャッチャー(1枚)
まだまだタッグチーム強いので採用。
サイドプラン3‐2‐xで取らせに来るタイプのデッキを3‐3で仕留める。
GXが終わりを告げれば抜くがまだまだGXはつよい。

カスタムキャッチャー(4枚)
グズマハラ型のピカゼクは手札少なくなりやすいためドローソースとして1回は使います。
もちろんデンジがあるため揃えやすいっていうのはみんな言ってるやつ。
正直3枚採用でもいいですがドローソースは多いに越したことない。ということで今は4枚。

ふうせん(1枚)
ピカゼク以外にげエネ2以下なのとグズマハラの追加効果サーチ対象にもなる。
サイド落ち怖いけど大体コケコVか手札にいれかえ握ってるので1枚。
あかつきネクロズマ永遠に悩んでる。

げんきのハチマキ(1枚)
あと10点あればが多かったため採用しました。
特にコケコVのサンダーボルトですが210点出ることにより大体のVポケモンのHPをワンパンできるようになり、エレキパワー1枚でタッグチームにワンパンが届くようになるのでこの1枚でピカゼクミラーに有利を取れるようになります。
そして何よりもポケモンのどうぐであるためグズマハラによるサーチが可能ということで1枚でも毎試合活躍してくれています。
こいつはいいぜぇ。

大きなおまもり(1枚)
基本はライライかコケコ、デデンネにつける。相手によってつけ分けていこう
グズマハラのサーチ対象
ほんとにおまもり感覚で入れるカードやと思う。1枚。

サポート(9枚)

グズマ&ハラ(2枚)
サンマ◇とふうせんとユニットエネルギーを持ってくる。
タッグコールからサーチ可能。
タッグコール+エネ+クイックボールで後1フルドライブできるんやで。
めっちゃつよい。

デンジ(3枚)
エネの枚数と相談しながら組んだらこの枚数になった。
使用感で増やす対象ではあるが、今のところ困ってない。
グッズサーチやばすぎぃ!!

マリィ(4枚)
相手の手札に干渉できるカード。
リセスタの備考と大体同じ。
博士の研究も強いけど切りたくないカード多いのでデッキ内で循環してくれの4枚採用。
小ズガは手札触られるときついってだれか言ってた。

スタジアム(1枚)

サンダーマウンテン◇
言わずもがな。

エネルギー(12枚)

基本雷エネルギー(11枚)
フルドライブ2発+デンジ2回くらい
この枚数が一番安定だってみんな言ってるからきっとそうなんやろ。ここはあんまり考えてない11枚。

ユニットエネルギー雷超鋼(1枚)
グズマハラのサーチ先。
サイド落ちると計算狂うから毎回ちゃんと確認しような?
スピード雷エネルギーとかいうインチキエネルギーが出るらしいのでそれに変わるはず。

いかがでしたでしょうか少しでもピカゼクを使っている人の役に立つことができたなら幸いです。

この記事は試験的に投げ銭形式にしましたが基本的には無料記事で書いていこうと思っています。

CLとかで優勝や準優勝で結果残した際には250円くらいの価値のある記事を書こうと思います!

以後お見知り置きを。では。

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