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計算式の見方①足し算部分を割合に変換する


まず、前提として計算式(物理)の一部抜粋

参照値×(スキル倍率+攻撃タイプ補正など)

を使います。


1.足し算での増加と掛け算(割合)での増加

適当な数字に直す方がイメージ付きやすいと思います。

斬撃20%アップをスキル倍率や他の補正に足すとどうなるかって見てみましょう。(他の数字は適当)

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