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【TRPG日誌】踊るカラス亭4回目【トンネルズ&トロールズ】

 2024年度は、試験的に『TRPG日誌』という記事ではなく、
行ったTRPGセッションを1つずつ記事にすることにしました。
 2023年度のTRPG日誌

・遊んだ日 :2024年11月9日(土)
・遊んだ場所:ゲームサークルD_Plus定例会(兵庫県勤労福祉会館)
・使用ルール:トンネルズ&トロールズ
・GM    :Gonさん

 この記事には、シナリオのネタバレが含まれます!!


●プレイヤーキャラクター

◆オズ(オジマンディアス)

 NiKeさんが使用。
 エルフの戦士。教養があり、占星術も行える革職人。
 魔法の才能が無かったため、狩りをして獲物を町で売って生活している。
 ゆえに、知識はあっても、世間の汚い面を知らずに育ってきた。

◆マルティコ・ディガーヘッド

 palm‐12さんが使用。
 ドワーフの戦士。鉱夫、鍛冶職人、罠師としての心得がある。
 不実な両親に実質捨てられて、祖父も鉱山の事故で無くなったため、炭鉱町のデイガーヘッド孤児院で育つ。
 鉱夫になる予定だったが冒険者になるために、町を出る。

◆パルフェ・ティンカーベリー

 謎人さんが使用。
 ヴァンパイアの魔術師(元人間)。菓子職人、狩猟能力を持つ。

◆ピーター

 レベラーが使用。
 ホブ(小人)の盗賊。悪事、ゲーム、賭博、鍵開けの心得がある。
 9年もの間、悪の道で過ごして来た。
 よく分からない回転装置を回させられたり、「悪のゲーム」をしたりしていた。

●セッションの流れ

 クノールという町の宿屋、踊るカラス亭を拠点とした冒険者のキャンペーン!
 
今回は、その4回目。昔の鉱山の、前回時間が無くて調べられなかったエリアを調査します。

◆いろいろ発見した!

 オズ、マルティコ、パルフェ、ピーターは、前回調べられなかったエリアを、しらみつぶしに探索!
 なお、前回起こり過ぎたランダムイベント「落盤」は、GMによって「もう起こらない」ということにされました。ありがたい!
 調査中、以下のようなことがありました。

可燃性ガスだ! 松明を消して、照明はパルフェの鬼火魔法に。
・マルティコが蜘蛛の巣を焼き払い、這い上がる蜘蛛の反撃を回避!
ピーターが開けた宝箱の中に、魔法のスクロール(巻物)が!
 スクロールを消費するのではなく、パルフェが読んで、スクロールに書かれていた「鑑識眼」の魔法を覚えました!
・重い金属扉を、パルフェとマルティコが協力して開ける!
・覚えたばかりの「鑑識眼」の魔法で、パルフェが「魔力を30注げば開く魔法の扉」や「5本のレバーで行き先を制御できる、転移の魔法陣」を見抜く!
・みんなで魔力を30注ぎ込んで、魔法の扉を開く!
・マルティコが、発見された赤い玉がガーネットだと鑑定! ティーセットがお値打ちモノだということも見抜く!

 探索の結果、以下のモノが見つかります!
5本のレバーで行き先を制御できる転移の魔法陣
魔法陣の仕様説明書
 「大魔法使いササーの遺体の魔力で、悪霊ワーレンを封印している」
 「1つずつレバーを降ろして、封印の動作確認」
 「ササーの心臓は、邪竜ゼスを封印するために使っている」
・意味深の5体の人形。2番目、4番目、5番目の人形だけがガーネットを持っている。
 
 これらの情報から、パルフェは「この鉱山にいたノルマディクの部下は、悪霊ワーレンの封印解除を狙っているのでは?」と推測します。

◆悪霊ワーレンの封印

 オズ、マルティコ、パルフェ、ピーターは、レバー制御の転移の魔法陣と、悪霊ワーレンの封印について調べることに。
 説明書にあったように「レバーを1本ずつ下ろして、転移の魔法陣に乗る」ことを繰り返します。
 1本のレバーごとに、別々の部屋にテレポート出来ました。つまり、部屋が5つあったわけですね。
 それぞれの部屋には、ミイラ死体の頭、左右の手、左右の脚がありました。警備ゴーレムのいる部屋もありましたが、ほとんどの部屋では、ゴーレムが全く動かなかったり、完全に動かなかったりします。
 そして、ゴーレムが動かない部屋では、ミイラ化死体が特に傷んでいるようでした。
 どうも、ササーの死体の劣化に伴って、自然に、悪霊の封印が解けてきている様子です!
 これは、一大事!

◆ボス戦! 悪霊ワーレン!

 とりあえず、調査を続けることに。
 ガーネットを持った人形をメッセージと仮定して、2番目、4番目、5番目のレーバーを同時に下ろしてテレポートしてみることに。
 マルティコとピーターが行きます!
 
その先には――悪霊ワーレンが封印された棺が! 
 しかも!
 封印が劣化しているので、棺からワーレンが出て来ます!

 こちらは、2人!
 T&Tのルール的には、圧倒的に不利!
 ピーターは、全力で逃げます!
 ダイス2つで、2回連続ゾロ目振り足しして、出目26になるくらい全力で逃げます!
 そして、ピーターから知らせを受けたパルフェが、超速理解して、救援に行きます!
 ひとまず、マルティコ、パルフェ、ピーターの3人で、ワーレンと戦闘!
 
さいわい、ワーレンの封印は完全に解けていません!
 今なら、銀の武器からではない物理攻撃も効きますし、勝ち目はあります!
 (封印の部屋で、ボロボロの死体を破壊していれば、もっと強くなっていたそうです。)

 1ラウンド目。
 パルフェが、韋駄天魔法でマルティコの攻撃を倍にします!
 元々強いマルティコは、1人で120点近い攻撃!
 ワーレンの攻撃は180点もありましたが、勝利出来ました!
 ワーレンに20点近くダメージ!
 ワーレンからの悪意ダメージは、再生力を持つパルフェが受けました。

 2ラウンド目には、オズも到着!
 オズの攻撃力が加わり、さらに、戦闘が盤石に!
 パルフェの強化魔法「死の刃」もあり、ワーレンに50点のダメージを与えました!

 3ラウンド目!
 オズに、パルフェがヴォーパルブレードをかけて強化!
 
ワーレンの出目が悪いこともあり、80点近いダメージ!
 ワーレンを撃破!
 
悪霊は灰になりました!

 その後、地響きと共に山の一部が崩れます!
 山に封印されていた邪竜ゼスの封印が解けて、町を襲ったようです!

 そういうことがありましたが、鉱山に巣くうゴブリンと邪竜の主である悪霊ワーレンは倒しました! 
 オズ、マルティコ、パルフェ、ピーターは依頼主の商人ギルドから依頼料をもらって、ひとまず、話はひと段落しました!

●セッションの感想・反省

 強そうな悪霊を撃破!
 しかし、悪霊の部下の邪竜は残っています。
 そして、ゾンビ化した邪竜の上には、人影があったそうです。
 本来の邪竜の主、ワーレンは倒したはずですが、誰でしょう?
 パルフェを吸血鬼にしたノルマディクとかですかね?
 この先のストーリーが楽しみです!

 それと、今回は時間ピッタリにセッションが終わったのも嬉しい!
 いつもは、私が入れる時間が17時までのため、途中で終わっていただくことが多かったので。

 今回もTRPGを楽しむことが出来ました!

 前回の話

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以下:単語説明

  • TRPG(テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲーム。会話でドラクエをするような非電源ゲーム。外部リンク

  • セッション(みんなでTRPGのシナリオを遊ぶこと)

  • ゲームマスター(GM。TRPGセッションの進行役)

  • トンネルズ&トロールズ(TRPGのルール。ファンタジー系。大量6面ダイスを使った、比較的シンプルな戦闘ルール。外部リンク