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京都2200LOH(ウマ娘)
LOHお疲れ様でした。
運良く96ケツに入れましたAloeです。
今回おし◎こを我慢したらしたほど欠損しなかったので最終日はゲージマックスまで我慢しましたが、最終日70欠損で無事漏れました。
対戦ありがとうございました。
個人的に思い入れの強い馬のジェンティルドンナが良く頑張ってくれたのでちょっとだけまじめに書こうかなと思います。
実馬ではディープインパクト、キズナ、オーギュストロダン、コントレイルの次に好きな馬なので本当にこの馬の実装が嬉しかったです。
いざ実装されたらキャラクターもめちゃかっこいいしかわいいしで最高でした。
運営ありがとう!!!
今回のLOH、思った以上にジェンティルが安定しました。
逃げ対面に弱いかと思っていたのですが、スキル取りである程度対策できるし火力では負けないので1着力がありました。
まずは自分のジェンティルです。
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コンセプトとしては中盤前半でスキルを重ねて外を回って抜いてもらおうという感じです。祖因子は前回の秋天の時のものを流用。
気炎万丈は配信者の動画で学びました。名前は出しませんが感謝です。
本番が始まる前に練習やルムマで試してましたけど、逃げ7相手でも複勝率も勝率もそれなりにあって感触よかったです。
逃げ多数の時のモブ逃げは大体抜けました。先行同士の位置取り争いに負ける方がリスクでした。
あと強い差しカワカミとかが追い比べるときつかった印象です。
(本当は更新したかったんだけどね。マジで切れ者来なかった…)
自分は仮個体をたくさん作って回してましたが、どの編成も有利な点と不利な点を抱えていて面白い環境だったなと思います。
逃げ3 : 安定して1-2-3を狙いやすいが逃げの3番手が食われて細かい欠損をしやすい。
逃げ2先行1 : かなり安定して1-2-3を狙いやすいが大ポカをやらかして30~欠損のリスクが稀にある。
逃げ2差し1 : かなり安定して1-2-3を狙いやすいが追い比べで相手のジェンティルを連れてくることがある。
先行1差し2 : 上位取り力はとても高いが被ブロックと強い逃げに追い比べられるとPt欠損リスク。
個人的にはこのような感触でした。
自分の中で総合的にPt欠損リスクが少ないと思ったのが逃げ2先行1または逃げ2差し1でした。最終的にジェンティルが好きなので逃げ2先行1を採用という感じです。
前回のこの環境のチャンミは下り坂をルンルンで力強くスキップする白い怪物しかいませんでしたから、想像を遥かに超えて良環境だったと思います。
自分は幸いにも最高に楽しいサークルに所属しているんですけど、残念ながらサークルメンバーのウマ娘のモチベがあまりありませんw
今回周りに相談するようなこともしなかったので割と一人で試行錯誤してました。
70点くらいの個体を作ってはルムマや練習を回して、トータル何回ぐらい回したんでしょうか笑
結構体力が要るので大変でしたが結果で帰ってくると本当に嬉しいです。
似たような環境にいて対人モチベが高い人、一緒に頑張りましょう!
最後にサークルの宣伝。
自分はテンポイントというサークルに所属しています。
正直みんなのウマ娘モチベは高いとは言えないんですけど、競馬、ボドゲ、他ゲー、雑談等で大体VC立っているしメンバーのキャラも濃くて最高に楽しいサークルだと思ってます。
オフ会、というか飲み会も定期的にやってます。
ガチガチにやるよりは楽しくウマ娘をやっていきたいという人にはお勧めです。
よろしければご検討ください。
この辺で終わりにしたいと思います。
初めてNoteを書くので至らない部分も多いかと思いますが、長々とお読みいただきありがとうございました!
ちなみに次の有馬チャンミは大逃げパーマーが強いそうです。
自分はパーマーの根性SSRサポカを合計18枚引いてるんですがその分有利になったりしませんか?