【AMA】ALEX x Ordz Games まとめ
Ordz Gamesに関するハイクオリティー質疑応答セッション
この記事は鋭い質問が非常に多かった、ALEX Koreaコミュニティによって行われたAMAの内容をまとめたものとなります。
ツイッタスペースで行われたボイスAMAは、以下のリンクでお聴きいただけます。
▪ ホスト: Jonathan OH — ALEX Korea
▪ ゲスト: Z3th — Ordz Gamesの創設者
[第1フェーズ:ゲストとプロジェクトの紹介]
Z3th: こんにちは!私はOrdz Gamesの創設者兼CEO、Z3thです。2017年から暗号通貨市場に関わり、2021年からはNFTに興味を持ち始めました。1000ETH以上の価値があるNFTを取引し、2回の市場上昇を経験しました。
皆さんと同様に、私もWeb3に非常に関心があり、様々なプロジェクトに投資しています。2023年まではETH NFTの取引・分析ツールを開発していましたが、Ordinalsを通じてビットコインでもNFTが可能であることを知り、関心を持ちました。
私たちの仮説はシンプルでした:NFTがイーサリアムに与えた影響は、ビットコインにおいても同様に現れるでしょう。
この仮説はすぐに実証されました。わずか10ヶ月で、Ordinalsの取引量がイーサリアムNFTを超え、Web3資産への関心と議論がイーサリアムからビットコインへと急速に移行しました。
この変化は、ビットコインレイヤー1でトークンを可能にする最初のプロトコルであるBRC-20のおかげです。私たちは$ORDIをミントした最初のグループの一つで、3月15日に自社のBRC-20トークン$ORDGをミントしました。
私たちは、トークン供給の全てをミントし、プレイツーアーンモデルを通じてゲームプレイヤーに配布する最初のビットコインプロジェクトです。この革新により、3月22日にはビットコインベースの最初のGameFiプロジェクトを発表しました。
私たちの初のシーズンゲーム「Ordz City」は、多くの人々が楽しんだクラシック「Battle City」の現代的な再解釈です。このゲームは各Ordinalsに200KBのデータ制限があり、これはビットコインブロックの最大サイズ4MBおよびトランザクションあたりの200KBの制限によるものです(200KBを超えるトランザクションはマイナーによって除外される可能性があります)。
この経験を通じて、私の役割は単なるプロジェクト開発者を超え、アジアと欧米のオーディナルコミュニティ間の文化交流の促進者であり、ビットコイン、オーディナルズ、インスクリプションに関する教育者としても活動しています。
2023年4月14日に香港で開催された最初のグローバルオーディナルオフラインイベントは、大成功でした。このイベントには、オーディナルズプロトコルの創始者Casey、BRC20の創始者Domo、Magic Eden、Xverse、Stacks財団、Bitcoin Magazine、Bitcoin Frogs、Ordinal Maxi Biz、On-chain Monkeyなど、有名なプロジェクトの創始者たちが集まりました。5月からはマイアミ、シンガポール、台湾で同様のイベントを開催し、さらに多くの交流を行いました。
私はオーディナルズコミュニティの初期メンバーであり、「The Ordinal Show」の頻繁に出演するゲストでもあります。また、NFT、オーディナル、レトロゲームコンソールのコレクターとしても活動しています。
Jonathan: Ordz Gamesについて簡単に紹介してください。
Z3th: Ordz Gamesは、3月15日に開始されたオーディナルズの最初のネイティブGameFiプロジェクトで、ユーティリティトークンを発行するためにBRC-20プロトコルを使用しています。このプロジェクトは、オーディナルズ、GameFi、およびBRC-20トークン$ORDG(元は$OG$と呼ばれていた)を組み合わせた、ビットコインチェーン上の最初のHTMLベースのレトロゲームコレクションです。
Ordz Gamesは、ビットコインエコシステムにおける最大のゲームプロジェクトであり、以下のような特徴を持っています:
10万人以上のプレイヤーがいる4つのゲームシーズン
500以上のオーディナルズベースのゲーム
最初のプレイ可能なオーディナルズPFPプロジェクト(Ordz Heroes)
最近ではシードラウンドの資金調達を成功させ、Waterdrip、Unisat、Coinsummer、Satoshi Lab、Sora Venturesなど、ビットコイン分野の先駆者たちの支援を受けました。
[第2フェーズ:Pre-Question AMA]
Q1. ビットコインのインスクリプション(碑文)に匹敵する期待を集めているこのプロジェクトに関連して、他のチェーンのGameFiと比較した場合、ビットコインベースのGameFiの優れている点は何ですか?
特に、単なるナラティブではなく、技術的な面での利点があるかも知りたいです。また、ALEXと共にビットコインGameFi市場をどのように発展させる計画ですか?
A1. ビットコインが他のチェーンに比べて持つ主要な利点は、その不変性、セキュリティ、および合意形成方式にあります。これらの特性のために、ビットコインの時価総額は全体の暗号通貨の51%を占め、最も価値が高いブロックチェーンとしてほぼ異論なく認められています。ビットコインに発行された資産も、ビットコインが持つ利点を活用することができます。
例えば、イーサリアムNFTプロジェクトは画像を変更したり、特定のNFTの特徴を変えることができます。しかし、ビットコインでは一度インスクライブされたものは不変の特性を持ち、このような変更は不可能です。イーロン・マスクがNFTを単なる「ファイルポインター」と批判しましたが、オーディナルズは100%オンチェーンで実装されます。
ビットコインは複雑なスマートコントラクトを実装することができないため、ユーザーがフィッシングリンクをクリックしたり、詐欺サイトにウォレットを接続して資産を失うリスクが少なく、より安全です。
最も重要な点は、ブロックあたり4MBのビットコインブロックスペースが非常に価値があるということです。トランザクション活動の増加に伴い、上昇するガス料金と共に、このスペースに保存されたデータの価値はさらに高まります。例えば、$SATSは3月9日から9月24日までのミンティングに約350BTC、つまり約2000万ドルを支払いました。これにより、SATSはビットコインで最も価値のある資産の一つになりました!
GameFi分野では、Ordz Gamesはオーディナルズに特化したレトロゲームの開発とインスクライブに注力しています。私たちの目的は、真のビットコインベースのネイティブオンチェーンゲーム体験を提供することで、これが私たちを全体のWeb3エコシステム内で他のGameFiプロジェクトとはっきりと区別する要素です。
ALEXで行われるIDOを通じて、私たちはビットコインベースのゲームプロジェクトに関心のあるスマートマネー投資家を引き付けることを目指しています。私たちの最終目標は、多様なゲームプロジェクト、スタジオ、開発者がゲームをリリースできるプラットフォームとしての地位を確立することです。このようなパートナーシップはALEXコミュニティ内でBRC-20資産として始まり、ALEXを通じて発展し、将来的にはさらに多くの可能性を探求する機会を提供するでしょう。
Q2. 既存の$OG$トークンが$ORDGに変更されると聞きました。それに関連して、OGトークンの総発行量や発行方法についての情報が欲しいです。また、23年3月に開始されたこのプロジェクトがどのようなロードマップを辿って進化してきたのかについても知りたいです。
A2. 元のティッカーである$OG$は2023年3月15日に配布され、総発行量は2100万個です。詳細は以下のリンクで確認できます。
私たちはティッカー名を$ORDGに変更しました。これは人々に覚えやすく、話しやすいようにするためです。$ORDGは「ORD」(オーディナルの略)と「G」(ゲームの略)を組み合わせたもので、主要なDEX/CEXのシステムとの互換性を高めるためのものです。
$ORDGトークンは$OG$と同じ総供給量と構造を持ち、詳細は以下のリンクで確認できます。
Ordz Gamesのローンチ以降の進捗は以下の通りです。
2023年第1四半期:
BRC-20トークン$OG$の配布
最初のゲーム「Ordz City」のローンチ
2023年第2四半期:
2023年第3四半期:
3番目のゲーム「Ordz Heroes」のローンチ
ビットマッププロトコルベースのゲーム「Ordz Snake」のリリース
2023年第4四半期:
4番目のゲーム「Ordz Fight Club」のローンチ
最初のGameFiゲーミングハードウェアプロジェクトの始動
主要な投資家とのシードラウンドのクロージング(Waterdrip, Unisat, Coinsummer, Satoshi Lab, Sora Ventures)
ALEXでのIDO開始
Q3. ジョイスティックデザインを見ると、スーパーファミコンのようなレトロゲームを思い出します。
実際のゲームもレトロゲーム風のコンセプトですか?
ゲームのジャンルはどのようなものですか?
開発の進行状況はどうですか?
A3.
ビットコインにレトロスタイルのゲームを保存する理由は明確です。オーディナルズの200KBのサイズ制限、ビットコインが最も古くて遅いがすべての始まりのチェーンであること、そしてピクセルアートを使ってブロックスペースを効率的に活用する意志があります。多くの人が同意するように、NFTは芸術や文化と深いつながりがあります。私たちが育った初期のビデオゲームは、今日まで多様なゲームメカニズムやジャンルを定義してきたので、ビットコインにレトロスタイルのゲームを保存することは自然なことでした。
私たちは多様なゲームを通じて豊富なシーズンを提供しています。第一シーズンの「Ordz City」はマルチシューティングゲーム、第二シーズンの「Ordz Rush」はスーパーマリオに似たプラットフォーム、第三シーズンの「Ordz Heroes」はたまごっちスタイル、第四シーズンはPVE戦闘とマッチ3パズルゲームを組み合わせたものです。さらに、パズルゲーム「Ordz Match」やアクションゲーム「Ordz Snake」も提供しています。様々なジャンルにわたる実験を通じて、プレイヤーに包括的なゲーム体験を提供する努力をしています。
私たちのチームは、内部でゲーム開発を進めると同時に、ビットコインプラットフォームで魅力的なゲームを提供できるよう様々なゲームスタジオや開発者と協力しています。レトロスタイルのゲーム開発に関心のある開発者は、私たちと協力してビットコインコミュニティとトークンエコノミーを活用し、より豊かなゲームを作ることができます。
Q4. トークンがゲーム内で重要な役割を果たすのは理解していますが、新規参入者を獲得することが最も重要です。今後、このトークンを活用して新規参入者を促進する予定があるかどうか教えてください。
A4. GameFiプロジェクトにおいて新しいプレイヤーの獲得は非常に重要です。私たちはトークンを使って世界中のプレイヤーを惹きつける計画を持っており、特に暗号通貨の受容度が高い韓国市場に注目しています。
私たちのゲームメカニズムはユーザーフレンドリーで、初心者でも短時間でプレイし、トークンを通じてかなりの収益を得ることができます。また、より多くの投資をすることでさらに良い報酬を得ることもできます。
新しいクエストを継続的にリリースし、新しいプレイヤーを引きつけています。近いうちにいくつかのクエストがリリースされる予定なので、私たちのTwitterやDiscordのアナウンスメントに注目してください!
Q5. 近年、イーサリアムチェーンで様々なゲームがリリースされています。この点に関連して、Ordz GamesがBRC-20でどのように差別化を図るのか、またイーサリアムとBRC-20ベースのゲームブロックチェーンのそれぞれの長所と短所について知りたいです。さらに、BRC-20の不便な点や速度の遅さなどの問題点があるのかも気になります。
A5. 以前の質問で似た内容に答えましたが、追加説明します。どのゲームプロジェクトも、ビットコイン、イーサリアム、アービトラム、ポリゴン、ソラナなど好きなチェーンを選んで、自分のNFTとトークンを発行し保存できます。速いチェーンはWeb2に近い滑らかなゲーム体験を提供できる一方で、遅いチェーンはゲームプレイに悪影響を及ぼし、オンチェーンでのゲーム行動を減少させる可能性があります。
高価値で低頻度のトランザクションはビットコインのレイヤー1に残り、低価値で高頻度のトランザクションは徐々にレイヤー2に移行すると考えています。
Ordz Gamesは2種類のゲームを提供します。1つ目はオンチェーンゲームで、トランザクションなしでプレイし、ウェブサイトに記録を残してポイントを獲得できます(例:スーパーマリオやスネーク)。2つ目はオフチェーンゲームで、プレイするためには特定の金額を預ける必要があります。BRC-20を利用した簡単な預金システムを通じて、ユーザーは容易に資金を預け、オンチェーンに移動することができます。これらのオフチェーンゲームは最終的にトランザクション速度が速い特定のレイヤー2に移行する予定です。
Q6. 多くのゲームプロジェクトは、真に没入感のあるゲーム体験や経済的メリットを提供せず、ただトークンのために存在しています。では、優れたGameFiプロジェクトを作るためには何が必要でしょうか?
A6. 最近のブルマーケットでは、P2Eモデルがボットや組織的な参加者に脆弱であり、持続不可能であることが明らかになりました。
成功するプロジェクトの鍵は、よく組織された優れたコミュニティを作ることです。そのため、私たちは初期参加者を慎重に選びました。彼らは10年以上のゲーム経験を持ち、レトロゲームを好きで、オーディナルズ資産の保有を証明する詳細なアンケートに回答する必要がありました。これらの参加者には、Magic Edenで0.1BTC相当のOGカートリッジという初期資産をエアドロップで提供しました。
また、我々のボット防止システムは非常に強力で、単にお金を稼ぐためだけにゲームをする組織的な参加者を阻止するためのさまざまな措置を講じています。私たちのチームは、ビットコインゲームエコシステムに長期的に貢献する真のプレイヤーの保護を最優先事項としています。
さらに重要なのは、GameFiのトークンがゲームを超えて広範囲な価値を生み出せることです。これが、私たちがALEXや他のレイヤー2のパートナーと協力して$ORDGをエコシステム全体に広げ、単一の大規模MMORPGを構築するよりもビットコイン上に多様なゲームエコシステムを築く理由です。
[第3フェーズ:Live AMA]
Q1. Ordz Gamesは、暗号通貨に不慣れなユーザーにも適したUIを提供しているのでしょうか?
A1. Ordz Gamesのゲームをプレイするために必要なのは、オーディナルズとBRC-20トークンをサポートするウォレット(例:Unisat / OKx Web3ウォレット / Xverseなど)だけです。その後、ウェブサイトにログインすれば、誰でも簡単にゲームを楽しむことができます。
現在開催中のシーズン4のゲーム「Ordz Fight Club」では、新規ユーザー向けに魅力的な週間リワードプールを提供しています。Ordz Gamesが提供するゲームは、3x3パズル、スネーク、スーパーマリオスタイルなど、親しみやすく楽しめるゲームで構成されています。
Q2. 通常、トークンのローンチ前にはIDOが始まることが多いですが、すでに市場で取引されているトークンにIDOを行う目的は何ですか?
A2. IDOで見られるほとんどのプロジェクトは、未完成の製品、コミュニティ、そして実現不可能なロードマップを持つトークンで構成されています。私はイーサリアムエコシステムでこのようなプロジェクトを直接経験し、多くのIDOに参加して多額のお金を失いました。
そのため、Ordz Gamesを始める際、実現不可能な虚偽の約束をせず、資金調達や資産のリリース前にゲームや製品、経験を提供することを最優先しました。
$ORDGトークンに関しては、現在のユーザーベースを超えて新しい市場に拡大し、Ordz Gamesとビットコインゲームを真にグローバルなものにするためにIDOを実施しています。なぜならビットコインは誰でもアクセス可能な分散型ブロックチェーンだからです!
Q3. 今後のロードマップについて共有していただけますか?
A3. Ordz Gamesのロードマップは以下の通りです。
1. Unisatとの戦略的パートナーシップを通じて、より多くのゲーム活動をオンチェーン化
現在オンチェーン上でのゲームプレイや資産を持つゲームは存在しますが、特定の記録や活動(例:バッグにアイテムを追加)はビットコインの遅いトランザクション速度のためオンチェーンに直接記録されていません。しかし、戦略的投資家であるUnisat、トップ開発者、インデクサーと協力して、より多くの活動をオンチェーン上に記録するよう努めています。この方法は技術的に実現可能であり、市場導入されれば世界中のビットコインコミュニティから大きな関心を集めると期待されています。
2. ハードウェアゲームデバイスの開発
「Ordinal Game Boy」という名前で携帯型P2Eハードウェアレトロゲーム機を開発中です。ビットコインの半減期が始まる4月にリリースする予定で、詳細は今後数ヶ月以内に公開されます。
3. マーケットプレイスとエコシステムの構築
ゲーム内の様々な資産やトークンを交換できる独自のマーケットプレイスを立ち上げる予定です。これにより、より多くのプロジェクトが私たちのプラットフォームに統合されることを目指しています。
4. レイヤー2とのパートナーシップ
ビットコインベースのレイヤー2と深い関連を持っており、ALEXのパートナーシップをはじめ、ライトニングネットワーク、zk-ロールアップ、EVMなどと協力してゲームやデファイの新しい可能性を模索する予定です。
これら以外にも多くのプロジェクトが予定されていますが、現在の計画は上記の通りです。数週間以内にBRC-420に関する注目すべきリリースが予定されており、これはビットコインベースのプロジェクトでは「初」となるため、私たちのTwitter、Discord、Telegramのアナウンスメントをチェックしてください!
Q4. 通常のP2Eゲームでは、アップグレードやレベルアップ、ゲーム内アイテムの購入により、経済力のあるプレイヤーが有利になり、新規プレイヤーが不利になることがあります。このような状況で、プレイヤーに公平性と平等をどのように促進することができるのでしょうか?キャラクターの能力よりもプレイヤーのスキルが重要ですか?
A4. 実際、成功しているゲームは、「金 > 時間」を持つ「ハイスペンダープレイヤー」と「時間 > 金」を持つ「アベレージプレイヤー」の間のバランスを取ることが重要です。Ordz Gamesも同じアプローチを採用します。
重要なのは、どちらのタイプのプレイヤーもゲームに継続的に参加し、楽しんでいただけるような魅力的な体験を提供することです。この目的のために、ゲームシーズン中に週単位でゲームの設定を調整し、すべてのプレイヤーに満足のいくプレイ体験を提供する予定です。また、さまざまな新しい要素を導入し、異なるタイプのプレイヤーが一つのコミュニティに集まれるような環境を作る予定です。
Q5. トークンのステーキングに関する詳細情報が知りたいです。
A5. ALEX DEXでは、31,250 $ORDG + 12,500 $ALEXを3ヶ月間ファーミングできるプールが開設されます。現在は約100%のAPYを提供していますが、ステーキングの状況に応じて利率が変動します。
さらに、他のプラットフォームでのステーキング収益率を提供するために、いくつかのプラットフォームと協力しています。これに関する発表は数週間以内に行われる予定です。
異なる地域や言語のコミュニティとのコミュニケーションを促進するためのアンバサダープログラムもありますので、興味のある方はテレグラムのグループチャット、ツイッターメッセージ、またはディスコードのチケットでお問い合わせください。
Q6. Ordz Gamesで行われているスマートコントラクトは監査を受けているのでしょうか?特にセキュリティ面でOrdz Gamesチームがどのような対策を講じているか気になります。
A6. 私たちはイーサリアムやソラナネットワークなどのスマートコントラクトベースのチェーンを使用していないため、スマートコントラクトの監査は行っていません。IDO、AMMプール、イールドファーミングなどのDeFiプロトコルはALEXが提供しており、Stacksでスマートコントラクトを実行します。Ordz Gamesの資金は、チームと投資家が管理するマルチシグウォレットに安全に保管されており、日々の支出用の資金はホットウォレットと中央集権型取引所のウォレットに分散して配置されています。
Q7. 現在、Ordz GamesはモバイルとPCで互換性がありますか?
A7. 現在Ordz Gamesは、すべてのブラウザでプレイ可能ですが、最適なユーザーエクスペリエンスを得るためにはログインに必要なウォレットの拡張機能が必要です。そのため、デスクトップPCでChromeブラウザの使用が推奨されます。
モバイルユーザーの場合は、XverseやOKX Web3モバイルアプリを通じて、AndroidおよびiOSの両方でOrdz Gamesに接続できるブラウザをサポートしています。
最後に
Z3th: ビットコインは許可が不要な最も自由なブロックチェーンで、オーディナルズは不変で永続的なオンチェーン資産を所有する最も効果的な方法の一つです。BRC-20トークンやオーディナルズNFTへの投資経験がなくても、ビットコインに独自の特別なもの(写真、サイン、誰かのための願いなど)を刻み、Unisat/OKXのようなサービスを利用してビットコイン独自の自由を体験することをお勧めします。
私たちは皆で協力し、ビットコインを再び楽しく、魔法のような存在にすることを願っています。
[Ordz Games 公式リンク]
ホームページ: http://ordz.games
ディスコード: https://discord.gg/ordzgames
テレグラム: https://t.me/ordzgames
ALEX コミュニティー
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