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【日記】Twitch配信を始めました+いろいろと発信していきたい

 最近コンシューマゲームをプレイしていても、いまいち楽しむことができずにいて、PS5にTwitch配信を手軽にできる機能が入ったので、ゲームをプレイしながら発信できるTwitch配信を始めました。

 YouTubeで配信しようとしたのですが、まだうまく連携できてないので、ゲーム実況以外の配信などでできたらと思っております。

 特にゲーム実況者として有名になろうとか、お布施をもらおうとか、そういうことは考えていなくて、今後はできるだけ外につながりを求めるような活動をしていきたいなと思って始めました。

 フリーランスのゲームシナリオライターやライトノベル作家ってめちゃくちゃ孤独なんですよね。

 ゲームのシナリオライターでも会社に所属している人や、ライトノベル作家でも兼業で会社に勤めている人やご家庭を持っている人は孤独感がそれほど強くないとは思いますが、自分は十数年フリーランスとして活動をしてきて、本当に人との交流に飢えております。

 創作自体は好きですが、孤独感だけは耐えきれずに(実績非公開の仕事ばかりでファンの方ともつながることができないこともあって)、この仕事を辞めようかとも追い詰められていました。

 でも、21年からアサルトリリィで公表できるお仕事をいただき、たくさんのファンの方から感想をいただいたり、Clubhouseでさまざまな方と知り合ってお話をさせていただいたりするようになって、オフでもお会いすることが何度もあって、かなり救われました。

 Clubhouseはあまりにもはまりすぎて、お仕事がおろそかになってしまいがちになっていたので、今は適度にするようにしておりますが。

 やっぱり見知った方々の声を聞くだけでもかなり安心感があります。

 今まではヒット作品を出したり、大きなタイトルに関わったりすれば、もっと人と交流する機会が増えると信じて頑張ってきましたが、シナリオ仕事はメールやチャットワークで事務的な会話だけで話が終わってしまい、ライトノベル作家も見本誌が送られてきて終わってしまうので、やりがいがありません。

 そんな中で、コミケに参加する意義も、やはり直接お客様の顔を見て交流ができることがなによりも大きな報酬となっています。

 そんなわけで、いろんな人とつながりたいという欲求が強かったわけですが、やっぱりClubhouseも最初は知らない人と話すのはとても抵抗がありましたし、ゲーム配信で自分の声を全世界に出すとか恥ずかしくてできない、と思っていました。

 でも、昨年末にテレビゲーム総選挙に日本全国に素顔と声をさらしましたし、YouTubeでも切り取られてアップされていますので、モウナニモコワクナイ!

 テレビ出演もめちゃくちゃビビりまくっていたわけですが、いざテレビに出ても特に大きな反響もなく(私の発言が風花雪月のファンの皆様の間で物議を醸し出しておりましたが)、こんなものかと度胸もついたので、今後は自分の姿をさらすかどうかはおいといて、自分の好きなものや創作過程(例えば、イラストやマンガとか)などを発信できればと思っています。

 そんなわけで、昨年は創作物も含めて発信していくことの重要性と、人とのつながり、そして時間がかかって芽吹くこともあるということがわかったので、今後もたくさん発信していきたいと思います。

 最後までご覧いただきましてありがとうございました。

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 これまで70タイトル以上のゲーム・ラノベ・シチュエーションドラマ・YouTube動画などの制作に関わって参りました。
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秋月大河@作家シナリオライター
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