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業界は狭い
本当にこれです。
ゲーム業界に限らず、いろいろな業界で悪いことをすれば、あっという間に噂が広まってしまい、自分の首を絞めることになってしまいます。
特に近年のゲーム業界は大規模な人数で開発をしていることもあり、交流会で初めてお目にかかった方も、実は過去に同じプロジェクトでお仕事をしていたことも少なくありません。
また、フリーランスのシナリオライターやシナリオ制作会社の代表者も交流会などで会う機会が多いために、何か不義理を働いたり、実力不足のライターはすぐに知れ渡ったりしてしまいます。
それはゲーム業界だけでは決してありません。
アニメ・小説・マンガ、その他全ての業界に言えることです。
特にクリエイターは、実力や人気があれば人間性は考慮されない、なんてよく言われますが、そんなことは決してありません。
誰かに対して酷いことをすれば、あとで必ず返ってきます。
人気がある間は、傍若無人な振る舞いをしても、周りは我慢してくれます。
わがままを言っても、許してくれるでしょう。
でも、人気はずっと続くものではありません。
必ず落ち目となる日がやってきます。
その時に誰も助けてくれなくなります。
芸能人や歌手がブレイクして天狗になって、ADに対してひどい態度を取れば、そのADがゆくゆくディレクターやプロデューサーになった時に、干されて使ってもらえなくなることがあるそうです。
逆に、どんなに人気で偉くなっても、誰に対しても謙虚で礼儀正しい人は、人気がなくなった時でも使ってもらえます。
結局、仕事は人同士の繋がりなので、信頼と実績が大事になってきます。
同じ実力なら、やはり人間性がよい方が選ばれます。
だから、納期を守るとか機密情報を守るとか仕事のことだけではなく、普段の言動もふくめて、慎重に行動しましょう。
SNSも仕事の関係者や出版社の編集さんなども、見ていないようで、意外とチェックされていますので、うかつなことは言わないようにしましょう。
不満や愚痴もどこから漏れるかわからないので、これも極力言わないようにしましょう。
どうしても言いたい時は、信頼できる家族や配偶者に言うか、コピー用紙にでも書いて捨ててください。
最後までご覧いただきましてありがとうございました。
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