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ぐだぐだモンハンライフ(過去作比較編)
さて今回はゲーム(モンハン)に関する記事を書いていこうと思います!!
過去作と比べて(感想)
やっぱり僕の中で大きいのは2つで、なんと言ってもグラフィックとフィールド(オープンワールド)ですね。
今までのモンハンとは一線を画するハイクオリティなグラフィックと、過去作にはないオープンワールドでの狩猟。
今まではPVと、実際のゲーム内のグラフィックは大きく異なり、それは勿論仕方ないとわかった上でPVを楽しんでいたのが過去作でした。
しかし!今作からはPVのグラフィックがそのままにゲーム内で実装されます。
これはやはり、過去作からやってきた僕としては新しく、何より、リメイクされたモンスターの毛の1本1本まで精密に作られたグラフィックには興奮しました!!!
そして、もうひとつの大きな見所、オープンワールドですね。
過去作ではステージを移動する毎にロードが挟まり、一つ一つのステージが孤立していて、他のステージからの干渉はありませんでした。
その為、「死にそうになったら隣のステージに避難する」と言った利点があったり、端に寄りすぎたモンスターを攻撃しようとすると隣のマップに移ってしまったり笑
それはそれで楽しかったですが、オープンワールドではまた別の良さがあり、また、不便な点もあります。
まず不便なところは先程言ったような、エリア移動によるモンスターとの交戦を回避するなどの手段が取れない事です。
こればっかりは仕方ありませんし、元々狩猟とは逃げたい時にいつでも逃げれる訳では無いのでリアリティがあって楽しいと言う意見もあるでしょう。
(よりリアルになったと言えますね笑)
そして良いところ明確なプラス点はロードが挟むことがなくなったことです!
これは大きい!
毎回毎回挟むのと比べれば圧倒的に楽ですし、怒っているモンスター(誘導可能状態)であれば、隣のマップに連れてきたり(着いてきたり)も出来てより、狩りの幅が広がりましたね。オープンワールドに関しては説明するより体感して感じた方が手っ取り早いかもしれませんね。
編集後記
今回は、モンハンワールド(アイスボーン)の過去作との違い(第1弾)でしたが、どうだったでしょうか?
今回は初回なので軽めの量で書いていきましたが徐々に量を増やしてきますので乞うご期待!!!
次からはまったりした狩猟ライフをメインに、時折、今回のような過去作との違いや、過去作の思い出なども書いていきますので、楽しんで貰えたらなと思っていますm(*_ _)m
少しでも読んでもらえれば満足なので、暇つぶし程度で遊びに来てください。
改善点などもあれば、どんどん教えて貰えると嬉しいです。
ではまた読んでいただけるのを心待ちにしております╰(*´︶`*)
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