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【画像付き】Stable Diffusionで照明を再現できるプロンプト

画像生成AIのhow to記事です。
Stable Diffusionで比較的再現しやすい照明に関するプロンプトを画像付きで紹介します。

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はじめに

SD1.x、SDXL、ponyなどバージョンに関係なく使用できると思いますが、再現性はモデルにより異なります。
SD1.xで再現しにくい場合は、ウェイトで調整してください。
この記事では2次元のillustriasモデルを使用しています。

また掲載しているプロンプトはdanbooruにあるタグを参考にしたものです。
特定ジャンルのタグを一括生成して効き目があったものを紹介しています。
タグがあっても変化が薄かったものなどは除外しているので、予めご了承ください。


逆光(backlighting)

横からの照明(sidelighting)

日光(sunlight)

陽光(sunbeam)

まだら日光(dappled sunlight)

月光(moonlight)

スポットライト(spotlight)

舞台照明(stage lights)

カスティクス(caustics)

水面の光の揺らぎなど。シチュエーションも指定しないと再現率低め。

光の筋(crack of light)

屈折(refraction)

光線(light rays)

物体間の隙間を通過する光

薄暗い照明(dim lighting)

朝(morning)

夜明け(dawn)

薄明(twilight)

日の出(sunrise)

昼(day)

夕方(evening)

日没(sunset)

夕暮れ(dusk)

夜(night)

太陽(sun)

月(moon)

ペンライト(glowstick)

ランプ(lamp)

街灯(lamppost)

松明(torch)

炎(fire)

残り火(embers)

懐中電灯(flashlight)

提灯(lantern)

木製提灯(wooden lantern)

天井照明(ceiling light)

シャンデリア(chandelier)

キャンドルライト(candlelight)

マズルフラッシュ(muzzle flash)

銃を発射したときの光。

ヘッドライト(headlight)

頭に付けるのはheadlamp。

レンズフレア(lens flare)

紫外線(ultraviolet light)

発光するヘッドギア(glowing headgear)

日陰(shade)

木陰(tree shade)

影(shadow)

窓の影(window shadow)

蛍光灯(fluorescent light)

ネオンライト(neon lights)

稲妻の光(lightning glare)

danbooruの説明は睨み合って出る火花のこと。

シルエット(silhouette)

オーロラ(aurora)

ミラーボール(disco ball)

ボケ(bokeh)

画像の背景に焦点が合っていない円形の光点が現れる写真効果。

以上Stable Diffusionで照明に関するプロンプトを紹介しました。

他に再現できそうなものがあれば随時追加していきます。

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最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

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