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AR(拡張現実)→想像以上に簡単に作れて驚いた

概要

● ARで遊べる環境を作ります。
● 環境を作る手順はこんな感じです。
 ー ラズパイセットアップします。
 ー Webサーバ構築します。
 ー https対応にします。
 ー AR用のhtmlを作ります。
● ARで遊んでみます。

ARって何?

とりあえずWikiペディアで確認してみます。

説明の部分を抜粋しました。

拡張現実(かくちょうげんじつ、英: Augmented Reality、オーグメンテッド・リアリティ、AR)とは、人が知覚する現実環境をコンピュータにより拡張する技術、およびコンピュータにより拡張された現実環境そのものを指す言葉。

よくわからない。
言葉より見た方が理解が早そうです。
次の「こんなのできました」で動画を載せたので見てみてください。

こんなのできました。

動画でなにが起こっているのか説明します。
まずは画面にHiroと書かれたマークを映します。

画像1

すると四角い物体が現れます。これはCGで、現実には存在しません。

画像2

Hiroのマークを傾けると・・・

画像3

CGも傾きます。こんな感じでCG画像を合成できるのがARと言うそうです。

画像4

環境

作り方の前に環境を紹介します。
ラズパイ上に構築したWebサーバでARの処理をします。
パソコンとラズパイはネットワーク通信できるようにします。
Windowsパソコンにはカメラを付けておきます(内臓カメラでもOK)
※先ほどの動画はパソコンに取り付けたカメラの映像です。

画像5

図に書いてないラズパイの中身の作り方を紹介します。
(1) OSをセットアップします。

 モニタキーボードを接続しないでラズパイにOSをインストールする

画像6

 ラズパイOSの初期設定がしたい!

画像7

(2) WEBサーバを構築します。

 ラズパイにNodejs を入れてWebサーバにする

画像8

(3) WEBサーバがhttps通信を可能にします。

 ラズパイ上のWebサーバをHTTPSサーバーにする

画像9

ARのWEBサイトの作り方

WEBサーバに ar.html を置きます。たったこれだけ
※うまくいかないときはトラブルシュート(*1)がヒントになるかも
ar.html の中身はこんな感じです。

<!DOCTYPE html>
<html class=""><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
    
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
    <title>AR PeepHole</title>
  <style type="text/css" data-href="src\style\aframe.css">.a-html{bottom:0;left:0;position:fixed;right:0;top:0}.a-body{height:100%;margin:0;overflow:hidden;padding:0;width:100%}:-webkit-full-screen{background-color:transparent}.a-hidden{display:none!important}.a-canvas{height:100%;left:0;position:absolute;top:0;width:100%}.a-canvas.a-grab-cursor:hover{cursor:grab;cursor:-moz-grab;cursor:-webkit-grab}.a-canvas.a-grab-cursor:active,.a-grabbing{cursor:grabbing;cursor:-moz-grabbing;cursor:-webkit-grabbing}// Class is removed when doing <a-scene embedded>. a-scene.fullscreen .a-canvas{width:100%!important;height:100%!important;top:0!important;left:0!important;right:0!important;bottom:0!important;z-index:999999!important;position:fixed!important}.a-inspector-loader{background-color:#ed3160;position:fixed;left:3px;top:3px;padding:6px 10px;color:#fff;text-decoration:none;font-size:12px;font-family:Roboto,sans-serif;text-align:center;z-index:99999;width:204px}@keyframes dots-1{from{opacity:0}25%{opacity:1}}@keyframes dots-2{from{opacity:0}50%{opacity:1}}@keyframes dots-3{from{opacity:0}75%{opacity:1}}@-webkit-keyframes dots-1{from{opacity:0}25%{opacity:1}}@-webkit-keyframes dots-2{from{opacity:0}50%{opacity:1}}@-webkit-keyframes dots-3{from{opacity:0}75%{opacity:1}}.a-inspector-loader .dots span{animation:dots-1 2s infinite steps(1);-webkit-animation:dots-1 2s infinite steps(1)}.a-inspector-loader .dots span:first-child+span{animation-name:dots-2;-webkit-animation-name:dots-2}.a-inspector-loader .dots span:first-child+span+span{animation-name:dots-3;-webkit-animation-name:dots-3}a-scene{display:block;position:relative;height:100%;width:100%}a-assets,a-scene audio,a-scene img,a-scene video{display:none}.a-enter-vr-modal,.a-orientation-modal{font-family:Consolas,Andale Mono,Courier New,monospace}.a-enter-vr-modal a{border-bottom:1px solid #fff;padding:2px 0;text-decoration:none;transition:.1s color ease-in}.a-enter-vr-modal 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p{margin:0}.a-enter-vr-modal p:after{content:' '}[data-a-enter-vr-no-headset].a-enter-vr:hover .a-enter-vr-modal,[data-a-enter-vr-no-webvr].a-enter-vr:hover 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type="text/css" data-href="src\style\rStats.css">.rs-base{background-color:#333;color:#fafafa;border-radius:0;font:10px monospace;left:5px;line-height:1em;opacity:.85;overflow:hidden;padding:10px;position:fixed;top:5px;width:300px;z-index:10000}.rs-base div.hidden{display:none}.rs-base h1{color:#fff;cursor:pointer;font-size:1.4em;font-weight:300;margin:0 0 5px;padding:0}.rs-group{display:-webkit-box;display:-webkit-flex;display:flex;-webkit-flex-direction:column-reverse;flex-direction:column-reverse;margin-bottom:5px}.rs-group:last-child{margin-bottom:0}.rs-counter-base{align-items:center;display:-webkit-box;display:-webkit-flex;display:flex;height:10px;-webkit-justify-content:space-between;justify-content:space-between;margin:2px 0}.rs-counter-base.alarm{color:#b70000;text-shadow:0 0 0 #b70000,0 0 1px #fff,0 0 1px #fff,0 0 2px #fff,0 0 2px #fff,0 0 3px #fff,0 0 3px #fff,0 0 4px #fff,0 0 4px 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  <body style="margin: 0px 0px 0px 126.5px; overflow: hidden; width: 640px; height: 480px;" class="">
    <!-- A-Frame ライブラリの読み込み -->
    <script src="https://aframe.io/releases/0.8.2/aframe.min.js"></script>
    <!-- AR.js ライブラリの読み込み -->
    <script src="https://cdn.rawgit.com/jeromeetienne/AR.js/1.5.5/aframe/build/aframe-ar.js"></script>
        
    <!-- A-Frame の VR空間に AR.js を紐づけ -->
    <a-scene embedded="" arjs="trackingMethod:best; debugUIEnabled:false;" class="" canvas="" inspector="" keyboard-shortcuts="" screenshot="" vr-mode-ui="">
      
      <!-- AR Mark hiro -->
      <a-marker preset="hiro" position="" rotation="" scale="" visible="" material="" arjs-anchor="" arjs-hit-testing="">
        <a-box 
          position="0 -1.15 0" 
          wireframe="false" 
          rotation="" 
          scale="" 
          visible="" 
          material="" 
          geometry=""
          src=""
          width="2.0" 
          height="0.01" 
          depth="2.0"
        ></a-box>
      <a-box position=" 1.00 0.0 -0.15" wireframe="false" color="#843233" width="0.3" height="2.0" depth="2.0" rotation="" scale="" visible="" material="" geometry="" src=""></a-box>
      <a-box position="-1.00 0.0  0.15" wireframe="false" color="#0095DD" width="0.3" height="2.0" depth="2.0" rotation="" scale="" visible="" material="" geometry="" src=""></a-box>
      <a-box position="-0.15 0.0 -1.00" wireframe="false" color="#7899aa" width="2.0" height="2.0" depth="0.3" rotation="" scale="" visible="" material="" geometry="" src=""></a-box>
      <a-box position=" 0.15 0.0  1.00" wireframe="false" color="#333333" width="2.0" height="2.0" depth="0.3" rotation="" scale="" visible="" material="" geometry="" src=""></a-box>
    </a-marker>

    <!-- AR用のカメラを置く -->
    <a-entity camera="" position="" rotation="" scale="" visible=""></a-entity>
    <canvas class="a-canvas" data-aframe-canvas="true" width="1120" height="840" style="width: 640px; height: 480px;"></canvas>
    <div class="a-enter-vr embedded" aframe-injected="" style="position: fixed;">
      <button class="a-enter-vr-button" aframe-injected=""></button>
    </div>
    <div class="a-orientation-modal a-hidden" aframe-injected="">
      <button aframe-injected="">Exit VR</button>
    </div>
    <a-entity light="" data-aframe-default-light="" aframe-injected="" position="" rotation="" scale="" visible=""></a-entity>
    <a-entity light="" position="" data-aframe-default-light="" aframe-injected="" rotation="" scale="" visible=""></a-entity>
  </a-scene>
</body>
</html>

CGが表示される流れを簡単に説明します。

● ラズパイWEBサーバにARのWEBサイト(ar.html)を用意します。
 ↓ パソコンでARのWEBサイト(https://・・・)にアクセスします。
 ↓ WEBサイトを開くとパソコンに接続したカメラの映像が表示されます。
 ↓ カメラにARマーカを映します。
 ↓ WEBサーバ側でARマーカの傾きや大きさを分析します。
→ ARマーカーの分析結果をもとにCGが合成されます。

参考

こちらのサイトを参考に作らせて頂きました。技術的なことを知りたい方は、以下サイトから勉強するといいと思います。

トラブルシュート

(*1)
● ARのサイトを開くと、安全でない可能性があると表示される
Webサーバ構築でオレオレ証明書を使った場合に表示されます。
<考えられる対策>
- 安全なサイトとして登録する
● ブラウザ画面が真っ白で何も表示されない
http接続の場合、ブラウザのセキュリティによりパソコン接続のカメラを操作できずに真っ白の画面になることがあります。
<考えられる対策>
- https接続にする

さいごに

WEBサーバがあれば、ARが簡単に作れることがわかりました。
もっと複雑なCG画像も表示できるようなので、まだまだ遊べそうです。

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suo
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