『キュアバーン』デッキ紹介
あごすとです!
動画で使用した『キュアバーン』のデッキレシピの紹介をしていきます!
記事は無料で観れますので、最後までお楽しみください。
それでは、動画で使った『キュアバーン』、いや、その名も
『デビキュア・ビッグバーン』のデッキ紹介です!!!(勢いだけ)
サンプルデッキレシピ
このデッキを作った理由
昔、遊戯王のゲームをやったことがある人ならピンと来るはず!
杏子といえば『ビッグバンガール』を用いたLP回復デッキ!!!
よし、『ビッグバンガール』いれて〜、LP回復系をいれて〜、あとは相手をロックするカード、、、、
『グラビティバインド』と『平和の使者』、『悪夢の鉄檻』あたりでいいかな〜
「・・・・また安易に・・・』
ん?
「・・・また安易に定番ロックカードを・・・」
なんだ?
お、お前は!!!
「・・・・お前はハーピィの羽根帚と大嵐が怖くないのか!!!」
お前は『デビル・フランケン』と『サウザンド・アイズ・サクリファイス』!?
ということで、『デッキ破壊デッキ』の時とは違ったロックカードを用いて『キュアバーン』を作ることにしました(笑)
主なカード紹介
『ビッグバンガール』3枚
自分がLPを回復するたびに相手に500ダメージを与えるカード。
このデッキの切り札(?)
場に並べられれば、一瞬で相手のライフを奪い切るポテンシャルを持つ。
しかしながら、ステータスが微妙すぎる、、、、
攻撃力低いくせに、地味に『明鏡止水の心』ギリギリ非対応の1300打点。
こいつをどう守り切るかが鍵となる。この顔で箱入り娘ポジである。
『デビル・フランケン』2枚、『サウザンド・アイズ・サクリファイス』2枚
5000LP払うことで融合デッキから好きなモンスターを特殊召喚できる。
攻撃表示のみで特殊召喚なので注意(なお、筆者は動画で指摘されるまで知らなかった、、、)
基本的には『サウザンド・アイズ・サクリファイス』を出すことで攻撃&リバースをロックできる。
このデッキにおいては、LPが順調に回復することで2回目の発動が可能となることもしばしば。
『UFOタートル』3枚、『キラー・トマト』2枚
戦闘破壊されると攻撃力1500以下の同属性モンスターを特殊召喚できるリクルーター。
この効果を使って『ビッグバンガール』と『デビル・フランケン』を場に揃えて行くことになる。
任意効果なのは前回の生放送で知った(笑)(遊戯王歴何年ですか、、、、?)
『堕天使マリー』3枚
墓地に存在するだけで、自分のスタンバイフェイズ毎にLP200回復する。
回復量は微弱なものの、墓地に送るだけで毎ターン回復でき、『ビッグバンガール』のバーン回数を稼ぐことができる意外と強いカード。
できるだけ序盤で複数枚墓地に送りたい。
『ファイバーポッド』(制限カード)1枚
み ん な の ト ラ ウ マ
リバースするだけで、フィールド、墓地、手札を最初の状態にリセットしてしまうリセットさん。
コンボパーツが揃わなかった時にリセット。回復だけしてリセット。
布陣を突破されたらリセット。やりたい放題である。
忘れがちだが、戦闘破壊が確定している場合にはデッキに戻らないので注意(戒め)
『苦渋の選択』(制限カード)1枚
この環境の制限カード。『堕天使マリー』をまとめて墓地に送るただのパワカ。
引ければ決闘の展開がかなり楽になる。
もちろん、サーチ手段は皆無なため、引けたらラッキーくらいに思っておこう。
『天使の施し』(準制限カード)2枚、『手札抹殺』(制限カード)1枚
使うと音割れする手札交換のカード。
『堕天使マリー』を捨てながら、『神の恵み』の効果でLPを回復できる。
余ったコンボパーツを捨てながら、足りないパーツを引きにいく。
コンボのパーツになるため、引いたら脳死で発動するチンパンプレイはやめよう。
『大寒波』3枚
メインフェイズ1開始時にのみ発動可能で、次の自分のターンまでお互いに魔法・罠カードを使用できなくなる悪いカード。
このデッキではコンボの完成後に時間を稼げば勝利に繋がるため必須枠。
実際には打ち時が難しいため、相手が次に『サンダーボルト』を引きそうな顔をしていたら使おう(?)
『悪夢の蜃気楼』3枚、『非常食』1枚、『サイクロン』2枚
『悪夢の蜃気楼』は相手のスタンバイフェイズに手札を4枚までドローし、自分のスタンバイフェイズに引いた枚数を捨てる手札交換カード。
一般的には自身のスタンバイフェイズに自らの『非常食』や『サイクロン』で割ることで、手札を捨てる効果を踏み倒すコンボで使われる。
このデッキにおいては
・ドローすることで『神の恵み』の効果を使用する。
・『非常食』でLPを回復し、『ビッグバンガール』の効果を使用する。
・手札交換の中で、『堕天使マリー』を墓地に送る。
という万能カードになる。
引きたい時にひけず、要らない時によく被るお茶目さんでもある。
『神の恵み』3枚
自分がドローするたびにLP500を回復する。
序盤に引ければめっちゃ強い。並べても強い。
『〇〇ィの〇〇ィ!!!』はこのカードを引くまでこっそり取っておこう。
『血の代償』2枚
自分のメインフェイズか相手のバトルフェイズにLP500払うことで通常召喚できる。
『ビッグバンガール』を並べたり、デビフラを添えるのに役立つ。
もう効果使わないのに魔法・罠ゾーンをよく埋めている。
『マジック・ジャマー』2枚
手札を1枚捨てることで、相手の魔法カードを無効にすることができる。
このデッキはロックを壊滅させる『サンダーボルト』『ハーピィの羽根帚』などにめっぽう弱いため、そこを上手く回避しよう。
手札コストは『堕天使マリー』を捨てる時にも役立つ。
そしてかっこいい。
『王宮の勅命』(制限カード)1枚
ロック完成後に引いていれば勝ち。強い。(以上)
このデッキの回し方
まずは『ビッグバン・ガール』『デビル・フランケン』『回復カード』を場に揃えることを意識しながらも、基本は十分なカードが揃うまで我慢です。
(筆者はできない、、、)
小出しにして除去されると、勝ち筋が無くなります。
相手が使った制限カードを確認しておくことも大切です。
そうしたら、自分の手札とLPを相談しながら、いけそうなタイミングで勝負を仕掛けましょう。
『ビッグバンガール』を並べた短期決戦の方が勝率は高いので、ギリギリまで我慢です。(戒め)(2回目)
あごすと感想
このデッキ意外にもポテンシャルは高い!!!
鬼畜な破壊カード多すぎてロックきついようで、立ち回り次第で意外といなすことができます!
だけど、、、
我慢できねぇんだわ!
カード揃い始めると使っちゃうわ!!!(病名:イキリ症候群)
回るときもてぃーー(*´∇`*)
???「・・・・ふはははは・・・・・」
ん?
???「ハーピィの羽根箒!!!」
は?!、は?!、待て待て待て、、、、、
うああああああああああああああ(闇に飲まれる)
ってことで決闘者の忍耐力を鍛えてから出直してきます。
あとがき
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よろしくお願いします!!!!m(_ _)m
以下は、デッキ魔改造考察です(笑)
正直、こっちの方が強いっていうのはあると思います。
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