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グラマス日記 天象の楽土

どもです。傍観者actです。
今回は見ての通り、シャドバのお話です。(いつも通りの好き勝手緩々雑談)
で、急になんでシャドバの話をしだすかというと
私の周りにシャドバの話できる人が少ないから

…いやまあ、やってる人は何人か見かけてるし誰かは大会出る~とかも言ってた気がするんですけどね?ざっと様子見てる感じだとドラゴン使ってる人がいない。そして今のドラゴンがかなり特殊なデッキなのと、他のデッキをそこまで試せてないが重なって今期は話せる気がしないので
ここでグダグダ雑談をします。
ロイヤル、ビショ、ネメシス辺り触ってりゃ話できたかもなあ

では本題

てことで今期もグラマスになりました。ナテラ崩壊から継続してるのでようやくグラマス二年目でしょうかね。(ナテラ崩壊が16弾、天象の楽土が24弾だった気がするので)

今期は割と諦めかけていたんですけどアディショナル追加後のちょっとした混乱に乗じた形でなんとか勝ち上がれました。まだ対策されきってなかったのが大きかった。

今期も全クラスそれなりに強みはあったけど、ロイヤルが1段階ほど抜けて強いって印象。6ターン目にドラゴンみたいな盤面作るの未だに解せない
後は何が苦しかったかな、いや全体的にキツイっちゃキツイんだけど今期はいつにも増してドラゴンが特異なパターンだったので難しい
まあそこら辺は後々やります多分



デッキ紹介


てことで今期使ったデッキを紹介
と言ってもドラゴン単騎なんで2デッキしかないですが。

ケツを育てるドラゴン
ガルミーユ入れたかった

まずはバフドラ
だいたい8000ポイント分はコイツらが稼いだ

やる事はシンプル
デッキのドラゴンフォロワーの体力を上げて隙あらばランプアップしてローウェンでダメージ量を上げる
今のドラゴンで盤面競れる気がしなかったんで、盤面以外での打点を意識した形になってます。

アディショナル前→後での変化としては

デフォルトスタッツ的にバフドラ用なんですかね?

竜頭のスレイヤーの3投
デフォルトだと能力とステータスがほぼ噛み合っていませんが、デッキバフを付与して3/3/3のフォロワーにするだけで相手からすると厄介な存在になるわかりづらい強カード。天威のドラグーンで攻撃力を上げるなどで更に厄介度が上がり、ローウェンのダメージバフまで場残りを期待できる、もし残らないとしても相手に処理を押し付けられる
今弾のドラゴンで一番強いんじゃない?君
ノーブラとスーロンは反省して


後はこれも入れましたね

程よい後手有利カード

天使の恩寵
後手4ターン目に実質1PPで2ドロー2回復できるシルバースペル
先手だとまあまあ邪魔ではあるけど手札次第ですぐバフドラは事故るので妥協して入れられるので入れた。
正直後手より先手のが来る確率多かったですけどね

一応トロピカルや天威がEp消費を抑えるのでワンチャン先手でもフルパワー使用できるのでまだマシ…なのかな?
そんなカードでした。

他はもういつもの面子。
入れてないカードとしては
・ガルミーユ
・オラクルドラゴン
・オーシャンスピリット
・スーロン
・ノーブラ
でしょうかね?他に「なんで入れてないの?」ってカードがコメントで聞かれたら答えます。

・ガルミーユ
入れたかったけど活躍し辛かったので抜いた。

・オラクルドラゴン
上振れたら強かったけどそれ以外弱かったのと素引したら不要カードになるので抜けていった。

・オーシャンスピリット
なんかめっちゃ序盤に手札に来るか一生来ないかの二択だったので抜いた

・スーロン
全てにおいて遅いので抜いた。

・ノーブラ
噛み合わなかったので抜いた。

以上

オンセンガロウズ
上振れるとバフドラより強い

次に温泉ドラゴン。バフドラがデッキのフォロワー強化で、
こっちは盤面の強化を軸にした方とでも考えていただきたい

                       が

まあ使われたことないんで知らない人も居るでしょう。
一応鍵となるカードを紹介

実はストーリー進めてないのでこいつが何者なのか知らない

秘湯の山脈竜。
ファンファーレで温泉を出します。

消滅か破壊耐性持ってた気がする

要は
場にフォロワーが出る度カウントダウンー1
ターンエンド時ステ+1
カウントダウン5以下なら更に+1
ラスワで盤面と顔に5点

まあ、はい。盤面強化スタートなので2進化前プレシオって感じ。
一応自身がバフされたら1ドローを持ってますが全てが遅っっそい。

ただ上振れすれば強いです。

2T託宣3Tイグニス6T山竜して後は適当に回してこれ

相手が土ウィッチではあるがそれでも処理が追い付かない
(土ウィッチがそも除去強いデッキではなかった気もするが)

後は
温泉が出てる状態でローウェンを出して、温泉に対して8エンハロイをプレイして温泉が割れれば
温泉6点エンハロイ4点ロイパンチ6点ローウェンアタック3点で19点出ます。ここまでやったんだし20点出せや

とまあ盤面を意識しつつ隙あらばローウェンやロイで一気に削るデッキでした。序盤の2000ポイントくらいはこいつらが頑張ってた。

ただ盤面で戦っても競り負けまくったんで使う機会は減っていきましたね。というか今弾のドラゴンが今の環境において全然強く出れないんで勝ちは薄い。だってスーロンも山脈竜も遅いんだもん。効果が。
盤面形成しようが今処理能力高いカード多いんで直ぐ溶ける
疾走が少なくなってるので次のターンが隙になりやすく、EPの温存が難しい(スーロンがEp消費を抑える効果を持ってはいるが覚醒時のみ)

彼らの次回作に期待しましょう


この2デッキでした。
一応ハンドレスヴァンプも使ってはみましたが、-1000くらいで負け越してるんで除外です。


クラスごとの印象と立ち回り


エルフ

ライフ40くらいあって10Tまで凌いでギルネリーゼする集団その1
ユピテルの使いまわしがだるい。盤面で戦えない理由がこの時点でお察しかと思われる。
ローウェンで盤面形成してフィニッシュは一瞬で持っていくため他はなるべく温存が主戦術だけど相手が6~7PPなら一気に削れるラインまで叩く。エルフのセルフバウンス回復と金フォロワーのダメージが怖いけどそれ以外は以前から見慣れた動きなので印象が薄い。

ロイヤル

ドラゴンよりドラゴンしてる。
こちらの上振れを信じましょう
アグロミッドコントロールほぼすべてに対応してんの狂っておりますわよ
ただ盤面形成要素が濃いのでそこ気を付ければ勝てる
オクトリスはもう知らん。勝てん。
ドラークはビクブレ出るまで出し惜しみたいカードではあったけどその前に勝負決めないと基本負ける。

ウィッチ

今期一番種類が多い。
スぺブor土orユキシマの三つ。アディショナル後はユキシマが大きく減った

ランプアップを優先。回復量高いけどエルフビショ程ではないので普通に削りに行ってよし。イザベル来たらほぼ詰み
顔面10バーンはどう考えてもおかしい。
ウィッチに過剰な回復を与えてはいけない

ドラゴン

運ゲー×運ゲー
そもそもミラーだと負ける呪にかかっているので言うことねえです。
フィルレイン来たらまずいかも?程度

ネクロ

今期一番優遇されてそうなクラス。やってる事は進化ネクロとは変わらない気がするけど5~6ターンで勝負が決まるようになった。何故
盤面処理を優先しつつバーンを狙う形になるのであまり相手したくない。
スケルトンレイダーが性能として狂ってんだなって

ヴァンプ

ドラゴン以上に運ゲー
回復しても盤面掃除してもトップで死ぬ
まずその前にこっちがだいぶ削られるので先手後手関係なく運ゲー。
今期二番目に優遇されてるのではなかろうか

ビショップ

ライフ40くらいあって10Tまで凌いでギルネリーゼする集団その2。
エルフ同様に一気に削る形が主だけど相手にイージスっぽい何かを出されたらなぜかローウェンアタックが吸われるのでバーンお祈り。二度と作るなと言っとるだろうが
下手すりゃヴァンプより戦ってて不快感がある

ネメシス

盤面は勝てないので疾走札とバーンを手札にため込んでローウェンセットしてから一気に削りたいけど相手の盤面展開が高すぎるので処理しつつの立ち回りになる。運が悪いと5Tで死ぬ。



これに需要があるとは思いませんが日記なので好きにやりました。
強さ的には
ロイヤル>ネメシス>ネクロ>ヴァンプ
              >ビショップ>ウィッチ>エルフ>ドラゴン
個人的ヘイトやクラス全体づつでまとめてるので他では違う印象かも知れませんが私のイメージではこんな感じでした。




今環境に対する感想


ド ラ ゴ ン 弱 く ね ?

今期のGameWithを確認した時、バフドラが一応Tier2に入っていたが、数こそ居たけど強いのはそんなにいなかった。
勝敗付くときは5Tブルータルローウェンで9点削られて次のターンに残りを削る流れ。
前環境から何も変わっていないのにTier2なのは違和感あるけど爆発力だけなら環境1張れるからなんですかね?使用率とかも見てるとすると上位に入っててもおかしくはないのか。
なんというか、ガンダゴウザやヴァィディのときと同じような波。強いけど前環境そのまんま。前環境で抜きんでて強かったから、ならまだわかる。ヴァィディやガンダゴウザはその節があった。
でもバフドラ、てめーは違うだろ。
この前環境と同じ流れになる原因がもう一つある。新規が強くない事だ。

ここで改めてこいつを見る

弱くはない。弱くはないが、Ep消費の2ドロー。元々の効果により二回攻撃に耐えることができるが、圧をかけるには程遠い、体力5以上あってようやく圧がかかる。そういうカードなので少なくとも2~3回はバフを乗せる必要があり、強くはあるがバフ前提とするとちょっと強さに物足りなさがある

覚醒時には強く盤面を荒らせるカードにはなるが覚醒時にはもう顔詰めを始めるのが今のドラゴン。強いけど他クラスのシルバー程度に見えるのは隣の芝生なのだろうか。

レジェンドの方もあまり強いとは言えない。山脈竜は4Tにおいてようやく戦えるカード。でもその割には除去能力は高くない。
ノーブラはディスカが少ないローテでは戦力として論外。今後ディスカが復活するにしても10pp条件が重いのはローウェンが証明済み。というかレジェンドなのにディスカして場に出したら1/1ってのは物足りなくないか。

そしてこれより問題があるのがスーロン。
ファンファーレ3回復の3/3/4。ここまではまあ悪くない。

進化時ランプアップ。
覚醒時に1コスランダム盤面5点スーロン無料進化

遅い。進化権が必要なのに進化しても盤面除去が無い。
覚醒時でもこいつ単体から起こせて2除去。
バフドラだと重いので外れて、温泉ドラゴンではどうなったかというと

こうなる。託宣発動してこれ。ここからできるのは1ランプアップと1除去。3コスで良かったのではないかとすら思える性能。
望み過ぎなのかもしれないけどあまりにも強くないのでちょっと文句が出た。強化待ってます。
進化権=ランプアップなのが微妙なのよな。そろそろ原初やVer1ガルちゃん、Ver1ヴァイディ並みの強い新弾が来てくれることを願うばかり。

ドラゴンの事ばっかだな私。


           他の事も話そうか。


ロイヤルは使って見たさがあったんですよ。ナハちゃまスキンが来るからそれ引く前にデッキ作っときたかったんですよ(未だ引けてない)。
でも制作コストたっけえ。ので断念。今のロイヤル、ドラゴンよりもドラゴンらしく5~6ターン目に盤面築くからそっち使って見たさはあった。
(あれ使うとリナクロと同じ事繰り返しそうではあったけど)

ヴァンプ、ビショップは私から見ると今期一番おもんないクラスズでした。
片方はゴゴゴブランドもどき、もう片方はローウェンアタック吸う遅延ゲー
あまりにも楽しくない。

上三つとドラゴン以外は結構楽しかった。知らんカードがたまに出てくるのでね。ウィッチが偶に超地雷スタイルかましてきたけどマイノリティーではあったので許せる。だが混沌の流儀、おまえだけはだめだ。
ドラゴン?
ミラー負けやすいからなるべくやりたくなかった。
相手に手の内がばれてるからかな?と最初は思ってたけど純粋にハンドが弱くなるのが痛すぎた。




個人的にナーフしてほしかったカード

ここ最近目立ったナーフってなんだろう、グリームニルとかですかね?(記憶が古い可能性がある)あれ程の理不尽さは無いので今回のこれは
「私が嫌いだったカードの中で特にナーフしてほしい奴ら」になります。
だからこれは1個人の意見として見てください。


干絶の飢餓・ギルネリーゼ

素出しがちょっと弱くなったゼルガネイア

直接召喚がそのまんまゲームエンドまで持っていける
こいつのせいで遅延が蔓延った。といってもコントロールの勝ち筋としてバランスが良いとも言えるので他のナーフが先かなあ。
でもハンデスは止めような。このゲームでやっていい内容じゃねえよその手軽さで


ビクトリーブレイダー

単体除去無いとキツイカード。ドラゴンだとドラークか体力盛り盛りの天威でしか取れない。割と取れるカードがあるように見えるがドラゴンVSロイヤルだと先に消費させられがちなのできつい。
コスト1上げてくれせめて。
それかドラゴンにくれ。竜頭は近いけど全然違うからね

真理の大文豪・ユキシマ

5コスになって出直してこいって言いたいような奴
後手からでも使えるようにしなきゃだめだから仕方ないのかもしれないけどおまえとヴィンセントが同じステなのなんか嫌だ。

混沌の流儀

過ち。

6コスになって出直せ

ランダムって言われるけど相手が使ってから次のターン毎回3コス以下のライオさん来るのでランダムではない。
一生マイノリティであれ。

終幕の吸血鬼・ユリアス

3/3/3で盛りすぎた効果
ローウェンに謝れ。
5コスの性能じゃないんですか貴方
ちなみに最近見なくなった。ヴァンプ狂ってやがる
言い忘れてたけどイザベルは過去にナーフ受けててアレなんでどうしようもないです。


デモンズグリード・パラセリゼ

声が良い。でもそれ以外はもう嫌いになりそうなくらい強い。
ダメージも回復も減らしてほしいし手札から捨てられたら増えるのもおかしいだろう君。ドラゴンにくれ(ディスカドラ)


贖罪の司祭・イリス

トークン多すぎて省略

懲りずに未だにイージスを作り続ける女。懲りろ。
せめてイージス級フォロワーのステを3/3くらいにしてくれ
あとランダムダメージを吸わない仕様にしてくれ。 


の7枚。

こう言ったけどまあまあ良環境ではあるんですよ全体から見ると。全クラスがそれぞれ勝ち筋があってどれも理不尽なので、パックのクラス格差は酷かったけど環境のクラス格差自体はマシな方なのかなあと。酷い時は1強2強とすぐ定まっちゃうので。

私からするとロイヤルの異常な展開力とヴァンプとビショップ以外は割と良い環境だったとは思ってるので次のカードで程よく調整されることを願っときましょう。






まとめ

グラマスになったという口実の下に愚痴る回でした。

だってバフドラ運ゲーすぎて辛いんだもん。ホエールやドラゴニュートがバフなしで手札に来た時の絶望感よ。
次で暗黒のウェルサがローテ落ちするのでバフドラは一旦御終いでしょう。
その前にグラマスにはなっとこうと使ってはみたけど苦しいっすね、これ。

次のドラゴンがどうなるか楽しみ半分不安半分。マトモなの来たらまたここでそれについて喋るかも。

ここまで読んでくれてありがとう。タイトル通りの日記的なナニカなので誰かのためになるとは思えませんが誰かの暇つぶし程度になってたらいいかな

この文章書きながら言うような内容じゃないけどシャドバは無課金でも十分戦える良きゲームなので気が向いたら触ってみてください。
(紙は異常に高いんでおすすめる気は無い)

それでは今回はここらで終いに。
改めてここまで読んでくれた人いるならありがとう。

シャドバやってない期間があるので色々欠けてる箇所もあると思います。
また、「ここ違う」とかそういったご指摘もあればコメントいただけると幸いです。


それではまた逢う機会あればよろしくお願いします

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