设立新“世代奖”,表彰支持企业的前沿创意“创新奖”是政府为支持“怪人”而设立的项目,今年将分两个类别举办

自2014年起,总务省每年都会针对创意人士举办一项名为“ Innovation ”的特别计划,旨在为日本创造颠覆性价值。由于政府正在支持“怪人”,创新一直是一个热门话题,6 月 5 日在东京举行了一场信息发布会,为今年第四届年度计划的公开征集申请做准备。

设立新“世代奖”类别

 活动伊始,总务省创新计划项目官笠井恭子(Yasuko Kasai)对创新计划的具体内容进行了详细的讲解。作为该词起源的“创新”一词,可以分为两种:“颠覆性创新”,即破坏现有经营秩序、大幅改变行业格局;“持续性创新”,即改善现有事物的性能。然而,日本虽然在后者方面拥有诸多优势,但却长期存在着无法产生前一种颠覆性创新的弱点。

葛西先生讲解Ino-vation的内容


 总务省信息通信委员会也讨论了日本如何实现颠覆性创新。与通过现有体制创造巨额销售额的大企业相比,风险企业更容易承担颠覆性创新的任务,但为了创造风险企业能够蓬勃发展的环境,需要增加有使命感、愿意做别人不愿做的“奇怪的事情”的人才。为了实现这一目标,我们认为有必要创建一个能够培养更加多元化视角的环境,这就是实施 InoVation 的原因。

摘自总务省信息通信审议会的报告。需要针对创意人士采取特殊举措来创造颠覆性创新,从而导致了创新的诞生。


 然而,在日本,“打掉突出的钉子”、“害怕失败”等与颠覆性创新相悖的文化根深蒂固。为了克服这种现状,看似世界上最保守、最不能容忍失败的国家,也就是总务省自己,决定实施一项发现“怪人”的计划。

 今年是创新大赛第四届,本次将设置两个类别供公众参赛。一个是“颠覆性挑战”部门,一如既往地瞄准“奇怪的人”——那些承担技术挑战、创造颠覆性价值的人——并支持他们的研究和开发。该组织此次也计划招聘约10名人员,并将在一年内提供最多300万日元的资助。它还将处理政府相关研究中必不可少的文件准备等行政任务,并提供支持,使研究人员能够专注于研究和开发。

与往年一样,“颠覆性挑战”类别将从接受雄心勃勃技术挑战的提案中选出大约 10 个提案,并在一年内为他们提供支持。


 另一个奖项是“世代奖”,这是今年新增的奖项。这将是一个颁奖式的计划,赞助公司将表彰以前从未有人想到过的前沿、有趣的想法。

新设立的“世代奖”类别。该计划将通过奖项表彰新的、前所未有的想法和技术,并为企业创造与它们联系的机会。


 该类别与颠覆性挑战类别的区别在于,该类别面向公众开放申请一些从未见过但尚不完整、用途不明确的技术和创意,然后让企业进行评估,以期实现创新。这一类别似乎比颠覆性挑战类别更容易申请,因为任何人都可以提交一个以前没有人想到过的想法,甚至是一小块技术。

 受理范围涵盖信息通信技术、宇宙空间、医学等 15 个领域,但实际上也可在指定领域之外提交申请,葛西敬之表示,“我们期待收到从未想到过的领域的申请”。

奖项是迈向颠覆性创新的下一步

 接下来,负责创新项目编程工作的角川 ASCII 研究实验室的福田正志介绍了创新项目迄今为止的努力以及世代奖类别的设立背景。福田表示,创新从一开始就作为“怪人项目”受到关注,但最初很难找到“怪人”本身。

福田先生介绍创新举措


 不过,此次事件导致该节目被各大媒体报道,并在总务省的带头下,节目本身的“奇葩”形象开始产生积极影响,并取得了一定的成果。看来过去三届节目中选出的一些案例后来都通过各种方式取得了成功,比如获得专利或被公司收购。

我们也会介绍此前的三起收养案例。尽管Inovation表示公司并不注重结果,但其部分产品已通过多种方式取得了成功。


 另一方面,四年过去,实现颠覆性创新还需要做出新的努力。这个想法是为了缩小主题并举行公开竞赛,以寻求创意的深度,将它们与公司相匹配以引领新举措,并提供一个论坛,让具有非凡能力的人能够让周围的人评估他们的想法,并利用这个机会提出新的想法,以便他们能够继续保持非凡。

 为此,除了传统的“颠覆性创造力”类别外,本次还新增了“世代奖”类别。这种颁奖形式将使与企业之间的合作成为可能,这在以前是不可能的。福田希望“企业和其他各方能够以我们从未想象过的方式使用我们不完整的技术,从而带来新的创新。”

 此外,麻省理工学院媒体实验室主任伊藤穰一、电影导演三池崇史等六人将作为项目顾问参与本次创新项目,并为提案提供总体建议。据悉,日本吉尼斯世界纪录的Erika Ogawa、高须诊所的院长Katsuya Takasu等8人将担任监督者,对提交的提案进行评估。顺便说一下,提交的提案的选择是基于导师的直觉和主观评价来决定的,导师也是“怪人”的先驱。

审查所提交提案的主管阵容。小组成员不仅包括活跃于世界各地的ICT领域的人士,还包括各种各样的人士,包括高须诊所的高须克也。


 InoVation 竞赛两个类别的参赛申请截止日期为 6 月 30 日。随后,将对各个类别进行评审,并将于9月底公布颠覆性挑战类别的决赛入围者和世代奖类别的获奖者

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