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なんかのための仮説

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対戦形式ゲームに必要なのは「育成」か「操作技術」か

対戦形式ゲームに必要なのは「育成」か「操作技術」か

どうも、再びゲーム関連で自分の考えを深めるために書かせていただきたいと思います。対戦できること、戦うことを機能に持つゲームというものがいかに多いかというのはみなさんが知られている通り。
CPUとの対戦にしろ、対人戦であるにしろ、大きくそれらを構成する要素としてあるのは2つ、育成か操作技術だと思います。
育成というのはもちろんキャラクターや戦う存在を強くする工程のことです。レベルアップやアイテムによ

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