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Haute Pad R16

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LofreeGhost軸を自己満足度100%に仕上げる

LofreeGhost軸を自己満足度100%に仕上げる

これまでなんだかんだあり、HautePad R16を使い続けることになりました。
RazerKITUNEはボタン間隔が広く、増設ボタンがないこともありまして現在は箱に戻して保管しています・・・。PS5持ってないですし・・・。

FK2は応答速度など仕様が改善されないことには自分の押し方に合わないためお蔵入りです・・・。

そんなこんなでR16のキースイッチをカスタマイズし続けた現在の仕様を公開しま

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【 HautePad R16 】 購入したのでT16と比較

【 HautePad R16 】 購入したのでT16と比較



■ Haute42 Tシリーズとの違い主に違う部分をまとめました。
本体の厚さ、ボタンキャップ径、キースイッチが主な違いです。

■ 一番気になっていたボタンリムによる使用感

ボタンリムとボタンキャップの隙間が0.5mmほどある仕様?のおかげか、
プレイ中にボタンを押し込んで戻らないようなことはありませんでした。

ボタンキャップの抜けやすさに関しても改善はしています。
スト6を5時間プレイ

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押下圧15gのスプリングに交換しました

押下圧15gのスプリングに交換しました

押下圧を極端に下げるとどうなるか気になっていたので購入してみました!

いつも購入している遊舎工房さんから調達。

15g、20g、25g、30gのラインナップがありましたが、
24年7月29日現在では 15gしか在庫がなく、残在庫も5点しかないので気になる方はお早めに。

※24年11月現在では在庫切れが継続しております。

今回は家に余っている Lofree×Ghost軸 に導入しました。

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【HautePad R16】2ヶ月使用した感想

【HautePad R16】2ヶ月使用した感想

Haute Pad の T16-RGB から R16 に買い替えてから約2ヶ月、スト6とGGSTをプレイしてきたので買い替え後の使用感などをご報告します。

※ T16-C ではありません。旧製品の赤軸搭載【 T16-RGB 】からの買い替えです。

今回はあくまで純正状態を比較しました。

① T16の不満がしっかり改善されている・ボタンキャップ

T16で1番の不満点がボタンキャップの戻りと抜

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