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PC版アーマード・コア6備忘録「二人の距離感は変わった?シーズン5」編 ほか雑記

「僕たち、ランクマッチで出会ってからもうずいぶんと一緒にいたよね」

「シーズン5だし…ね。ねえ、もうちょっと近づかない?」

「あ?そのDUCKETTしまってから言えよ」

ルビコンに巻き起こる新たな距離感を感じる毎日だと思います。
待望のアップデート後いかがお過ごしでしょうか。
Ver1.07環境にてパーツのあれこれが変わったので以前掲載したざっくりとした跳弾距離の情報と所感を備忘録したいと思います。

こちら目次です。


跳弾距離について

あくまで跳弾距離なので適切な射撃の距離ではないのであしからずでお願いします。
この表はもともとカス当たりでスタッカー継続させるのはどの程度の距離か気になり作り始めたものです。
それぞれテスト先生、実弾とENが1200先生、1300先生で確認しました。
今後も多く見かけるかもしれない1100、1000くらいの軽量機で当てはまる装甲値の計測も検討しましたが、これら装甲値の跳弾を考える場合は既に離れすぎてて無駄撃ちなるため、ライフル軽二ミラーの場合は距離感が複雑ですが一方的に撃ち続ける事は無いと考え割愛しました。
必要と感じた場合は追記します。

テスト先生 物理防御が高い
1200先生 思えばこいつの実弾だけ1100にすればよかった
PBTあらため1300先生
実弾系武器の一覧 テスト先生の実弾防御が高いので1200先生を実弾だけ1100先生にすればよかったよね本当にまた忘れてましたあとチャンチャンじゃなくてチャン・チェンです
EN系武器の一覧 440の奴はロック限界です
実弾の図とは順序が違うため注意

以上です。
軽量機対面が増、盾持ち対面が増、エレベーター戦対応型が微増するのではないかと想像しています。
環境の巡航速度も加速していると感じており、跳弾距離前後で撃ち合う事はまずないもののイン・アウトを交互するハンドガン、ジマーマン等に置かれましてはちょっと意識するとミラーマッチで有効な情報だったりするかもしれないですが、重量機は少なそうよね。

1.07アップデートについて

待望のアップデートが来たという事で桜の下に埋まったり名前が大変なことになった人は多いのではないでしょうか。

何が変わった?(ざっくり)
・軽4がナーフ
変形時の巡航速度の低下や従来のネビュラ型がコーラルジェネのパワーダウンで難しくなり、HMMRの弱体化で170距離以内への接近拒否も衝撃とダメージが変わっているため、そこ以外で強みのあるWコラ、太陽守、バズ採用型、スクトゥム型等の採用が増えるかも?あるいはまだ見ぬアセンが出るかも?
正直積載の調整やHMMRのナーフでとどまると思っていたのでかなり意外だった。
しかし、もともと強い引き撃ち構造を持ちつつやりこみの幅が勝率に出る深みがあった感じていたため、テクニックの開発世代が進みすぎたのかもしれないとも思える。開発の敗北シリーズかもしれない。

・巡航速度が上がった(軽量機が増えた?)
ジェネレーターと脚部の調整で採用幅が広がった事で軽量二脚引き撃ち機体が隆盛の兆しがある。
また、後述するダケットへの対応を含め、機体重量75000ラインの他に巡航速度350前後でバックラーシールド装備型か、370以上で機動戦重視型の採用が環境の中心になる可能性がある。この基準は引き撃ちもインファイトも同様となる。
エツLRBの構造が最も中央に近いがパーツチェンジのプランの採用幅が広がっており対面してて個性があって嬉しい(個人的意見)
エツレザショ構造もナーフが少ない?はずなので強い。
LR等のレーザー武器の採用も対面への当たりやすさだけで増えそうなイメージ。とにかくAP有利で勝つような試合が増えるかもしれないかも?
みんな乗ってみているのは本当。軽量脚の様々なアセンを今A帯で目撃している。
たのしめ~~~~~!

・構成の足切り装備ダケット
腕部の射撃性能と格闘性能の向上で重量機に対しスタッガーを取り格闘を叩き込むスタイルが再流行している。ニドガンの頃は芭蕉腕一択だったが現在はエツジン、ダケット寄鳥味鳥である。
重量機でこれを装甲値やエレベーター等で対応できない機体はスタッガーを即時に貯められるため、盾持ちや軽量化、さらなる安定化へ調整する運びとなっているかもしれないしそうでないかもしれない。
ニドガン環境の頃とは違いアセンの選択の幅はプレイヤースキルと強い戦闘プランのドクトリンが深まっている為頻出する構成にどんどん機体をぶつけていって必要な変更点を洗い出していこう。

前シーズンまで乗っていたPBTタイプは軽量化か4脚化を視野仕入れておりLRB重二はLRAB型で04ブースター採用等対策を検討しつつ変化の真っ最中である。

正直これはこれで完成で良い気もするしやっぱりドム脚でもいい気がするし、瓦腕でも撃ち味に慣れればなんとかなるんじゃね感はある。しかし、PBTで自分が勝てなかった事が多い対面は生き残っているのでリメイクは必要に感じる。
機体重量が軽くなった分軽量機にもおえてるのでやはりW10連は偉大でした。
いい感じに検証が終わったらLRB機体がつくりたい~!

・前シーズン環境機で生き残ったものは多いが…
エツLRB、重ショ中二、サンダルダンス型エレベーター重二、ハンミサレザキャ重4等の機体は大きく構造を変更せずに生きているイメージでした。重二パイルも構造変わってないかも?
バンディットタンクはガチでやばい。新しいタンクも生まれるかはわからないですがLRとかのライフルやレザキャの見直しをしてもいいのかもしれない。ダケットや軽量ライフル機やシールドの旺盛がこの道を阻むかと言われるとまだわからない。シールド持ったタンクだって出るかもしれないし出ないかもしれない。

前シーズンパルスもって爆走していたタンクもいます

引き撃ち赤月光、セラピスト軽二の機体も大変ですが楽しく遊ばせてもらってます。
軽二ライフルは自分には無理。大変過ぎ。飯作りながらルームランナーのってクイズに答えてる感じ。

しかしながら先述したように、実際に確かに環境に増えているため、今後軽二ライフル対策の比率が大きい機体も増えるかもしれない。
引き撃ちという構造はこのゲームで最も強い構造のため、これを見つつ広く環境をみるには…やはりレーザー兵器の速い弾が…?
前半戦でAP有利を取るかトータルの削り合いで勝つかの択で自分にあった方を採用してほしい気もする。
こういう事も含めて試合時間が長くなり密度も上がると感じている。

前シーズン環境機の派生のような新しい機体も生まれているので大喜びでカスマでブンドド(?)させていただいています。

Wコーラルライフルかっこいい

かっこいい。

その他の事
・人がちょっと帰ってきてる
うれぢい

まとめ

・環境の要求する巡航速度が上がりそう
・広く見るためにシールドを持ちそう
・これまで以上に2分使い切る試合増えそう
・人が帰ってきて嬉しい

エツLRB、軽二ライフル等機体構造に弱体化の兆しが少ない機体に乗ってた人が生まれてくるであろう環境見れる機体を慣れる前に破壊していくシーンが散見されるかもしれない。
君の勝利が環境の変化を停滞させるかもしれないし加速させるかもしれないぞ!(極めて政治的な発言)

苦しんでいる人はひとまず負けた対面の機体に乗ってカスマ等で遊ぶのが吉です。
自分の機体では何が厳しいのかを再評価しよう!
ここらへんの考えは先日投稿した言語化の記事を読んでいただければ幸いです。

たくさん読んでいただきありがとうございます🙇

たのい 滑りパイル気持ち良すぎる

ナーフされた悲しみは癒えないのもオンライン対戦ゲームの醍醐味なので疲れたら病む前に休んでね😘

新型機開発に難航した結果、コアとジェネを変更しただけのPBT  偶に亡霊のように出没します

盾剥がす快楽と10連を射つ快楽からのがれられない~~~~~~~!!

どのパーツが活躍しそう?

・ENライフル系
機動力か装甲値かシールドを活かした構成で弾速の速いLRやコーラルライフルをWLTとかで撃つみたいなので確実なダメージを積むようなもの。
ハリス+LRとかもおもろそうよね。
配信を見てるとコーラルライフル触る人が多いイメージ。2分使い切ってダメージレースをする事も忘れずに触ってみてほしい。
太郎は堪え性がなく直ぐABで凸るためLRBを使うと言いつつ向いてないかもと泣いているようです。

・SPD、FLUEGEL、P04とかのブースター
ダケットもそうだけどエツジンも以前環境なので中距離近距離のお供でズッ友な装備である。その為AB等で真っ直ぐ撃ったり巡航で後退しながら打ち返したりちょっとエレベーターしたり等でここらへんのブースターの採用が広がるかも?
相変らずP10でAQBというのもジェネレーターとの相談でなしではないと思うのでコーディネートにあった靴を探そう。

・軽量機のブームはどこまで続くか
軽量機が増えた場合対策が進むため最終的には軽量機系統が生き残るかSPD採用型のエツLRBの巡航が350前後に調整したバックラー採用とかが増えるのかみたいな処はあるかも?

気がついたら邪神像みたいなの乗ってませんか?恐ろしいですか?お祓いは必要ありません。大丈夫です👹

邪神像構造にエツジンダケット実弾オビシールドとか実弾オビをレザドロにしてスタッガー時のダメージを伸ばす機体とかがこの先環境がどうなっても楽しいかもしれない。
テクニックとIG精度とで解決できる部分が多いのではないかと感じる。
しかし先述したENライフルの部分とかもある為3週間後ぐらいに一緒に開けてびっくり玉手箱しましょう🎁

大会に初めて参加してみました!

ACVDの頃から続くサーバーにいりびたり、twitter以外は体に苔が生えるくらいそこ意外と交流せずにいたのですが、発売1周年を機に交流の多い鯖に訪問させていただいたりととさせていただいてました。
そんな中アップデート記念という事で大会にもエントリーしてみた次第です。

【AC6】第16回 東方不杯 祝!1.07アップデート記念 【 A・Cブロック枠】【Steam版】【アーマードコア6】【東和正/野端つくし】

今シーズン勉強中のLRB重二で出てました。
サラダ腕のアップデートが嬉しくてかなり突貫で組み上げた機体の為やはり粗があり…

むちむちビーム

LRA中二のAlcainさんと一回戦LOCで対戦し全然追えず情けなくも爆散しました!

試合中は半泣きでLOCステーションを走る太郎の姿が!!(大爆笑)(見通しの甘さ際立)

そう言えばこの機体広い処で追いかけっこ向いてないなってマッチになってから思い出しました

あまりにも情けない姿をさらしたところではありますが、自分的にはトナメルに登録したのも初めてでそこからおっかなびっくりだったのでご迷惑をかけず無事に大会出場を終えた事にひとまずホッとしています。
次の機会に予定が合えばまた参加してみたいですね。
当日か前日に登録した時は11人しかいなかったのでちょっとでてみようかな😳ぐらいの気持ちで登録したのですが最終的に31人になっていたので行けたら行く(来るタイプ)が多いのかもしれない。

以上!!
とりあえず環境の情報を拾いつつ機体開発に勤しもうと思います!10月は仕事が徐々に繁忙期でなんだかんだそろそろじわじわ忙しくなるので無理せずゆっくりA帯回して行きたいね。

それではまた~!

いちごを植える季節よ〜


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